Oyun dünyasında yapay zeka etkisi her geçen gün büyüyor. 2025’te Steam’de yayınlanan yeni oyunların beşte biri, yapay zekadan bir şekilde faydalanıldığını açıkça belirtiyor. Görsel üretimden hikaye yazımına kadar pek çok alanda kullanılan bu teknolojinin oyun geliştirme süreçlerini nasıl dönüştürdüğü dikkat çekiyor.
Totally Human Media CEO’su Ichiro Lambe tarafından yayımlanan yeni bir rapor, generatif yapay zekanın oyun sektöründeki kullanımına ışık tuttu. Steam API verilerini inceleyen Lambe, 2025 yılı içinde yayınlanan her beş oyundan birinde yapay zekanın bir şekilde kullanıldığını ortaya koydu. Bu oran, geçtiğimiz yıla göre ciddi bir artışı temsil ediyor.
Rapora göre yapay zeka en çok görsel üretim alanında kullanılıyor. Arka planlar, modeller ve genel görsel varlıklar başta olmak üzere grafik öğelerinde yapay zekaya sıkça başvuruluyor. Bunun dışında ses üretimi, pazarlama içerikleri, hikaye ve metin oluşturma, hatta kod ve oyun mantığı gibi teknik alanlarda da yapay zekadan yararlanıldığı belirtiliyor.
Bazı oyunlar, yapay zekayı doğrudan oynanışa entegre ediyor. Nyric, oyuncuların 3D dünyaları metin komutlarıyla oluşturmasına olanak tanıyor. Krafton tarafından geliştirilen ve The Sims’e rakip olarak gösterilen inZOI, yapay zekayla doku ve 3D görseller üretmeyi mümkün kılıyor. Bu gibi örnekler, yapay zekanın sadece geliştirici araçlarında değil, oyuncu deneyiminde de aktif rol oynadığını gösteriyor.
Şu an için Steam’de yer alan tüm oyunların yalnızca %7’sinde yapay zeka kullanımı tespit edilse de bu sayı hızla artıyor. Geçen yıl yalnızca 1.000 civarında oyunda yapay zeka kullanıldığı bildirilirken, bu yıl rakam 7.818’e yükseldi. Özellikle büyük stüdyoların üretken yapay zekaya yönelmesi, önümüzdeki dönemde bu artışın daha da hızlanacağını gösteriyor.