Halo serisinin yaratıcı kadrosunda neredeyse yirmi yıldır yer alan Glenn Israel, beklenmedik bir kararla stüdyodan ayrıldığını duyurdu. Uzun yıllar boyunca serinin sanatsal kimliğini şekillendiren isim, yaptığı açıklamada “şimdilik konuşamayacağını” ancak hikâyesini “doğru zaman geldiğinde” paylaşacağını söyledi. Bu ayrılık, Halo Studios’un yeniden yapılanma süreci sürerken soru işaretlerini de beraberinde getirdi.
Glenn Israel, ayrılığını LinkedIn üzerinden paylaştığı duygusal bir mesajla duyurdu. “Bugün itibarıyla Halo evrenine katkım resmen sona erdi,” diyen sanat yönetmeni, mesajında oyun sektöründeki zorluklara da dikkat çekti. “Sağlığınızı, değerlerinizi veya onurunuzu hiçbir güvence ya da servet vaadi karşılığında feda etmeyin,” sözleriyle meslektaşlarına güçlü bir çağrıda bulundu.
Israel’in kariyeri, 2008’de Bungie’de kıdemli konsept sanatçısı olarak başlamış ve 2010’da 343 Industries’e geçişiyle birlikte Halo’nun modern dönemine damgasını vurmuştu. Onun vizyonu, serinin ikonik atmosferinin yeniden tanımlanmasında büyük rol oynadı. Ancak bu beklenmedik ayrılık, Halo Studios’un içinde yaşandığı iddia edilen yönetim sorunlarını yeniden gündeme taşıdı.
Geçtiğimiz ay stüdyonun Operasyon Direktörü Melissa Boon’un da sessizce ayrılması, söylentileri daha da güçlendirdi. Sızıntılarıyla tanınan Rebs Gaming, son videosunda birden fazla kaynağın “liderlik problemlerini” doğruladığını iddia etti. Ancak Microsoft cephesinden bu konuda hâlâ resmi bir açıklama gelmiş değil.
Halo Studios şu sıralar, Unreal Engine 5 tabanlı yeni projeler üzerinde çalışıyor. Söylentilere göre bu projelerden biri, klasik Halo: Combat Evolved’ın modern bir yeniden yapımı olabilir. 24 Ekim’de düzenlenecek tanıtım etkinliği, hem yeni oyun duyurularına hem de stüdyonun geleceğine dair önemli ipuçları verebilir. Ancak Glenn Israel’in ayrılığı, Halo’nun bu yeni dönemine gölge düşürmüş durumda.