Resident Evil serisi, yıllar boyunca hem korku türünün en köklü markalarından biri hem de oyun dünyasının en tartışmalı hikâyelerinden biri olmayı sürdürdü. Ancak son açıklamalar, Capcom’un Raccoon City konusunda hâlâ kafa karışıklığı yaşadığını gösteriyor. Resident Evil 3’ün yönetmeni Kazuhiro Aoyama, şehrin son halini görünce kendi ifadesiyle “ne olup bittiğini anlamadığını” söyledi.
1999’da çıkan Resident Evil 3: Nemesis’in finalinde Raccoon City, termobarik bir füze saldırısıyla tamamen yok oluyordu. O dönemde şehir, adeta haritadan silinmişti. Ancak yeni oyun Resident Evil 9: Requiem’de aynı Raccoon City’nin hâlâ büyük ölçüde ayakta olduğu görülüyor. Hatta RPD karakolu gibi sembolik yapılar bile yerli yerinde duruyor. Bu durum, serinin eski yönetmeni Aoyama’yı fazlasıyla şaşırtmış durumda.
Aoyama, Under the Mayo’ya verdiği röportajda “O dönem Raccoon City’nin tamamen yok olmasını istedik,” diyerek orijinal vizyonlarını hatırlattı. Oyunun kapanış metninde de bu açıkça belirtiliyordu: “Raccoon City haritadan tamamen silinmiştir.” Buna rağmen, Requiem’de şehrin gökdelenleri ve simge yapılarının ayakta kalması hem geliştiricileri hem de hayranları şaşırttı.
Yeni oyun Requiem, orijinal hikâyeden ziyade Resident Evil 3 Remake’in devamı olarak konumlanıyor. Remake versiyonunda, şehrin bombalanma sahnesi daha belirsiz şekilde gösterilmişti — Jill Valentine’ın helikopterinden görülen manzarada şehir tamamen yanmak yerine dumanlar içinde kalıyordu. Bu da yeni yapım ekibine bazı bölgeleri “hayatta tutma” esnekliği kazandırdı.
Requiem’in yönetmeni Koshi Nakanishi ise, bu durumun tamamen bilinçli bir tercih olduğunu kabul etti. Nakanishi, “Fizik simülasyonlarıyla şehrin ne kadarının yıkılacağını hesapladık, bazı bölgelerin kalmasının mümkün olduğunu gördük,” açıklamasını yaptı. Yani ortada bir zaman yolculuğu yok; sadece modern Capcom’un kendi oyun evreninde yaptığı bir “retcon” (hikâye düzeltmesi) var. Yine de birçok hayran, Raccoon City’nin bu kadar kolay hayatta kalmasına hâlâ anlam veremiyor.
İlahi RE oyuncuları... :)))