Ayrıca DirectX 12 ile ilgili bir gelişme de mevcut
Gamepressure bugün yaptığı güncelleme ile The Witcher 3: Wild Hunt’ın Sıkça Sorulan Sorular bölümünü güncelledi. Yapılan güncellemeye göre The Witcher 3: Wild Hunt’ın Çizim Mesafesi (Draw Distance) ayarlanamayacak. Bunun yerine belirli ayarlar ile karşılaşacağız.
Bunun sebebi The Witcher 3: Wild Hunt’ın, kullandığı Umbra 3 teknolojisi olduğu belirtiliyor. Ayrıca oyunun DirectX 12’yi de desteklemeyeceği açıklandı. The Witcher 3 gibi yüksek performans isteyen bir oyunun neden DirectX 12 desteklemeyeceği ise kafalarda soru işareti oluşturdu.