Bethesda tarafından geliştirilen The Elder Scrolls 6 ve Starfield oyunlarının ne zaman çıkacağına dair henüz elimizde bir şey yok. Ancak duyurulduğundan beri oyuncuların heyecan yapmasına neden olan bu iki oyun hakkında, Bethesda ilginç bir açıklama yaptı.
Bethesda'nın The Elder Scrolls 6 ve Starfield oyunları için yeni bir grafik motoru üzerinde çalıştığı söylentisi bir süredir ortalıkta dolanıyordu. Ancak bugün The Elder Scrolls 6 ve Starfield için yeni bir grafik motoru geliştirilmeyeceği açıklandı. Ve bu iki oyunun, Creation Engine olarak bilinen grafik motorunun geliştirilmiş bir versiyonunu kullanacağı belirtildi.
Creation Engine, Bethesda'nın The Elder Scrolls 3: Morrowind'den bu yana kullandığı grafik motorunun adı. Bu grafik motoru, her oyunda biraz geliştirilerek Fallout 3, Fallout 3: New Vegas, The Elder Scrolls 5: Skyrim ve son olarak Fallout 76'da kullanıldı. Bu açıklamayı baz aldığımızda, Starfield'ın Fallout 76'da kullanılan grafik motorunun biraz gelişmişini kullanacağını söyleyebiliriz. The Elder Scrolls 6 ise, Starfield oyunundaki grafik motorunun gelişmiş halini kullanacak.
Bethesda her ne kadar Creation Engine'e güvense de, Fallout 76'da bu grafik motorunun bazı kusurları ortaya çıkmıştı. Özellikle oyun 60 FPS değerlerinde oynandığında, büyük fizik problemlerine sebep oluyordu. Bethesda'nın Creation Engine'i kullanmaya devam etmek istemesinin sebebini Bethesda'dan Todd Howard, Gamestar'a verdiği röportajda; "Creation Engine, bize dünyaları hızlı şekilde oluşturma konusunda imkan sağlıyor ve mod yapımcıları da bunu çok iyi biliyor. Bu bizler için yeterli ve motorun en iyi şekilde çalıştığını düşünüyoruz." sözleriyle açıklıyor.
Fallout 76'de karşılaşılan problemleri düşündüğümüzde, Bethesda'nın Creation Engine konusunda diretmesini anlamak oldukça güç. Umarım grafik motorunun problemleri çözülür, The Elder Scrolls 6 ve Starfield sorunsuz olarak karşımıza çıkar. Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz?
GG, wp diyelim geçelim...