Bildiğiniz gibi Nvidia firmasının en büyük rakibi ATI firmasıdır. Çıkardığı Radeon çipsetli ekran kartları ile piyasadaki rekabeti körükleyen firma, hiç de boşa kürek sallıyor gibi görünmüyor. Geçen sene DirectX7 il uyumlu 7XXX serisini piyasaya süren ATI firması bu sene de DirectX8 uyumlu 8XXX serisini piyasaya sürüyor. Bakalım bu seriden olan Radeon 8500 64MB neler getiriyor...
Kutu içeriği :
ATI firmasının en büyük artılarından biri kutu içeriğini zengin tutması. İsteyebileceğiniz tüm aparatlar ve yazılımlar kutu içerisinde mevcut oluyor. Size göre önemli bir aparatın sonradan dışarıdan satın alınması hem ekstra masraf oluştururken, hem de uyum problemi yaratma olasılığı yüzünden sorun oluşturur. Bu kartın kutusunda neler var peki?..
Bu kart antistatik dar bir pakete konmuş ve üzerinde 64MB bellek bulunduruyor. DDR RAM kullandığından dolayı grafik işlemci 275MHz’e ayarlanmış. Aslında kapasitesi 550MHz. İlk çıktığında GeForce 3 serisinden iyi olacağı söyleniyordu. Fakat 3D dünyasının insanları seçimin dikkatli yapılmasından yanalar. Yinede yapılan karşılaştırmaya göre Radeon 8500 GeForce 3’ten iyi performans sunuyor. Üstüne üstlük aradaki fiyat farkı neredeyse bir uçurum. Radeon hem hesaplı, hem güçlü...
Teknolojisi neymiş?
Radeon 8500 DX8.1 destekliyor demiştim. DX8 ve DX8.1 arasındaki tek fark DX8.1 ile farklı Pixel Shaders ayarının kullanılabilmesinde yatıyor. DX8 sadece 1.1 kullanabilirken DX8.1 ile 4 farklı ayar kullanılabiliyor. Şu anda Nvidia kartlar da bu farklı ayarları destekliyor.
Truform:
TRUFORM, ATI firmasının gerçekçi şekiller yaratmak için seçmiş olduğu tekniğin adı. Bunun kullanılmasının tek sebebi bilgisayar ile oluşturulmuş bir insan vücudunun büyük üçgenlerden oluşan köşeli bir yapıya sahip olması yerine, küçük üçgenlerden oluşan yuvarlak hatlara sahip bir yapıya sahip olmasının daha etkileyici olacağıdır. Kutunun içinden Halflife oyununun çıkmasının sebebi de burada yatıyor. Valve firması oyunu bu özelliğe göre yamayarak ATI’ye sunmuş. TRUFORM’un bir diğer özelliği ise grafiklerin buna göre tasarlanmış olmasını gerektirmemesi. İşlemi kod olarak gerçekleştiriyor...
Hydravision:
ATI kartlarında yeni bir özellik olan hydravision ile birkaç pencere üzerinde uygulama çalıştırma seçeneğisunuluyor. Çok başarılı çalıştığını söylüyorlar. Resimde FS2002 oyununda uçağın farklı açılardan görünümünün pencerelere dağıtılmış halini görebilirsiniz. RADEON™ ekran kartı 8500 GPU’su (graphics processing unit) ve 64MB DDR belleği ile en iyi sisteme sahip ekran kartı olarak belirlenebilir. Kart kullandığı TRUFORM™ teknolojisi ile şekillerin daha doğal görünmesini sağlıyor. 32-bit grafiklerle 2048x1536 çözünürlüğe ulaşabiliyor. Yine HYPER Z™ II teknolojisi ile alınan grafik paketi boyutunu yaklaşık %25 arttırarak daha hızlı çizimler sunuyor. SMOOTHVISION™ anti-aliasing modu ile daha smooth (bu kelimenin Türkçe’si nedir yahu?) grafiklerle performans kaybı olmadan çalışabiliyor. SMARTSHADER™ teknolojisi ile DirectX® 8.1 özelliklerini kullanabiliyor. Bu sayede daha karmaşık ve gerçekçi doku kaplama ve ışıklandırma yaparak grafikleri doğal bir görünüme kavuşturuyor. OpenGL® 1.3 uygulamalarını sorunsuz destekliyor ve saniyede 75 milyon üçgen çizebiliyor (grafiksel yapıların üçgenlerden oluştuğunu daha önce söylemiştim sanırım). Donanımında bulunan DVD ile ayrı olarak MPEG-2/DVD çözücü satın almadan en düşük işlemci kullanımı ile DVD izleme olanağı sunuyor. Kart yapılan testlerde 3Dmark 2001 programı üzerinde 1600x1200 çözünürlükte 5384 puan almış. Bu kadar güzel özelliğine rağmen oyunların 10 tanesinden 9’unda saniyede geçen kare sayısı testinde GeForce 3 seri kartı geçememiş. Sonuç olarak bu kartı inceleyince insanın biraz kafası karışıyor. Çünkü rakiplerine oranla inanılmaz ekstra özelliklere sahip olan bir kartın testlerin birinde hala birinci olamaması insanı şaşırtıyor. Kart GeForce 3’ten daha hızlı değl bu açık. Fakat çok yakn benchmark puanları ve rakibine oranla mükemmel fiyatı ile tercih edilebilecek bir
kart.