Payday 3 cephesinde işler gitgide daha karmaşık bir hal alıyor. Daha önce yanlışlıkla yapılan fiyat artışı ve iptal edilen Dungeons & Dragons projesinin ardından, oyuncuların uzun süredir beklediği offline modun rafa kaldırıldığı doğrulandı. Bu gelişme, hayran kitlesinde büyük hayal kırıklığı yarattı.
Starbreeze’in “Our Future” adlı canlı yayınında, Payday 3 için planlanan offline mod hakkında net bir açıklama yapıldı. Genel Müdür Jonas Skantz, bu özelliğin teknik açıdan mümkün olmadığını ve stüdyonun güncel planlarıyla uyuşmadığını ifade etti. Skantz, ekibin niyetinin iyi olduğunu ancak kısıtlı kaynaklar nedeniyle önceliklerini oyunun çekirdek deneyimine ve güncel içeriklere vermek zorunda kaldıklarını belirtti.
Skantz ayrıca, Payday 3’ün güncelleme modelinin haftalar sürdüğünü, bu yüzden hızlı geri bildirim ve düzenleme süreçlerinin sadece çevrimiçi altyapı üzerinden yapılabileceğini vurguladı. Böylece oyun, oyuncu yorumlarına daha hızlı uyum sağlayabilecek ve “modern bir canlı hizmet deneyimi” olarak gelişmeye devam edecek.
Offline modun iptali, oyunun gelecekte tamamen çevrimiçi odaklı bir yapıya evrileceğini gösteriyor. Starbreeze, oyuncuların bu değişime uyum sağlamasını beklerken, ekibin hızla içerik üretmesine olanak tanıyacak bir sistem kurmayı hedefliyor.
Bu kararın ardından stüdyodan kötü haberler de geldi. Starbreeze, iptal edilen Dungeons & Dragons projesi ve Payday serisine yoğunlaşma kararı nedeniyle yaklaşık 44 çalışanıyla yollarını ayıracağını açıkladı. Yönetim, bu adımın “zor ama gerekli” olduğunu ve 2026 itibarıyla stüdyonun yeniden pozitif nakit akışına geçmesini sağlayacağını bildirdi.