Nintendo, Palworld oyunuyla ilgili uzun süredir beklenen hukuki adımını attı ve geliştirici Pocket Pair’a karşı Japonya’da patent ihlali davası açtı. Ocak 2024’te piyasaya sürülen Palworld, birçok kişi tarafından Nintendo’nun dünyaca ünlü Pokémon serisine benzerliğiyle dikkat çekmişti. Ancak, Nintendo bu kez telif hakkı ihlali yerine patent ihlali gerekçesiyle yasal yollara başvurdu. Şirket, Palworld’ün “oyuncunun bir nesneyi fırlatarak yaratıkları yakalaması ve bu yaratıkların oyuncuya ait olmasını sağlayan” oyun mekaniklerini ihlal ettiğini iddia ediyor.
Palworld, yaratık yakalama ve savaş mekanikleriyle Pokémon’a oldukça benzer bir oyun olarak tanımlanıyor. Oyunda yer alan Sparkit isimli bir yaratık, Pokémon’un ikonik karakteri Pikachu ile olan benzerliği nedeniyle gündeme gelmişti. Ancak Nintendo, dava gerekçesi olarak tasarım benzerliklerinden ziyade oyun mekaniklerini öne sürüyor. Japonya’daki mahkemelerde açılan bu patent davası, Nintendo’nun Palworld’ün yaratıcılarının bazı patentli teknolojileri izinsiz kullandığını iddia etmesi üzerine şekilleniyor.
Nintendo’nun telif hakkı yerine patent ihlali iddiasıyla dava açması, Japon hukuk sistemindeki farklılıklara dayanıyor. Telif haklarıyla ilgili davalarda “kopyalama” ve “benzerlik” kanıtı daha zorlu bir süreç gerektirirken, patent davalarında teknik detaylara odaklanılıyor. Japonya’nın patent uygunluk standartlarının ABD’ye göre daha düşük olması, Nintendo’nun bu davayı Japonya’da açmasını daha cazip hale getirdi. Şirket, Palworld’ün patent portföyündeki 28 oyun mekanik patentinden birden fazlasını ihlal ettiğini öne sürüyor.
Nintendo’nun bu davayla yalnızca rakiplerine baskı uygulamakla kalmayıp, aynı zamanda kendi teknolojik yeniliklerini koruma çabasında olduğu anlaşılıyor. Palworld geliştiricisi Pocket Pair, şu ana kadar hangi patentlerin ihlal edildiğine dair net bir bilgiye sahip olmadığını belirtti. Bu dava, hem Palworld’ün geleceği hem de oyun sektöründe yaratıcı fikirlerin korunması açısından önemli bir dönüm noktası olabilir. Nintendo’nun bu hamlesi, oyun dünyasında fikri mülkiyet haklarının korunmasında yeni bir tartışma başlatacak gibi görünüyor.