Sizce ünlü tasarımcı haklı mı?
Yakın dönemde BioShock Infinite ile yeniden gündeme gelen Ken Levine, hikaye anlatan oyunların bir kere oynandıktan sonra kenara atılmadığı bir dünya yaratmak istiyor.
Bu bağlamda single player oyunların tekrar oynanabilir tecrübeler olması gerektiğini savunan Levine, hikayelerin çok daha dinamik ve tekrarının mümkün şekillerde yazılması gerektiğinin altını çiziyor.