GTA 6’nın şimdiye kadar geliştirilen en büyük ve en pahalı video oyunu olması bekleniyor. Ancak eski bir Rockstar Games geliştiricisine göre, yapay zekâ teknolojilerinin ilerlemesiyle birlikte GTA 7'nin üretim süreci çok daha düşük bir maliyetle tamamlanabilir. Özellikle harita tasarımı ve ara sahneler gibi alanlarda yapay zekânın devreye girmesiyle insan gücüne olan ihtiyaç azalacak.
Rockstar Games’in eski teknik lideri Obbe Vermeij, GTA Vice City, San Andreas ve GTA 4 gibi önemli projelerde görev almış bir isim olarak dikkat çekiyor. Vermeij, katıldığı bir podcast yayınında hem GTA 6’nın maliyetini hem de gelecekteki GTA 7’yi değerlendirdi. Ona göre, GTA 6'nın devasa bütçesi manuel iş gücüne dayanırken, GTA 7’de aynı işlemlerin çoğu yapay zekâ desteğiyle otomatikleştirilebilecek.
Vermeij, GTA 7’nin çok daha büyük bir oyun olabileceğini, ancak bu büyüklüğün bütçeye yansımayacağını düşünüyor. “GTA 7, GTA 6’dan daha ucuza mal olacak” diyen geliştirici, harita tasarımı gibi büyük bölümlerin artık AI tarafından yapılabileceğini öne sürdü. Bu da sanatçı ekiplerinin sayısında ciddi bir düşüş yaşanabileceği anlamına geliyor. Geliştirici, bu değişimin beş yıl içinde kendini hissettireceğini söylüyor.
Açıklamalarına göre GTA 6, geleneksel yöntemlerle geliştirildiği için tarihin en pahalı oyunu unvanını uzun süre elinde tutabilir. Vermeij, “Bence GTA 6’dan daha büyük bir oyun olmayacak çünkü birçok iş artık AI tarafından yapılacak, ister istemez,” diyerek üretim biçiminde büyük bir dönüşüm olacağına işaret etti.
GTA 6'nın 2026 yılı içinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve şimdiden oyun dünyasında devrim yaratacağı düşünülüyor. GTA 7’nin ise uzun vadede yapay zekâ teknolojilerinin oyun geliştirmeye nasıl yön vereceğini göstermesi açısından önemli bir örnek olacağı belirtiliyor.