FromSoftware tarafından geliştirilen ve merakla beklenen Elden Ring Nightreign, geçtiğimiz ay yapılan ağ testinde oyuncuları oldukça zorladı. Oyunun üç günlük bir döngüye yayılan görev sistemi ve zorlu boss savaşları, birçok oyuncunun tamamlamakta güçlük çekmesine neden oldu. Özellikle final boss Nightlord Gladius, Beast of Night, yalnızca 58.615 kez yenilebildi.
Elden Ring Nightreign, serinin alışılmış tek oyunculu yapısından farklı olarak çevrimiçi ortak oynanışa odaklanıyor. Oyuncular, her gece bir boss’u yenerek ilerliyor ve nihai hedefe ulaşmaya çalışıyor. Ancak istatistikler, oyuncuların bu yeni sisteme adapte olmakta zorlandığını gösteriyor.
Ağ testi sırasında toplamda 23.627.489 kez saldırı kullanılarak düşen oyuncular kurtarıldı. Bu da yaklaşık 7,9 milyon kurtarma anlamına geliyor. Ayrıca, oyundaki mini boss’lar 99.000 ile 195.000 kez arasında yenildi. Ancak en dikkat çekici istatistiklerden biri, oyuncuların 37 milyar rün kaybetmesi oldu. Bu, test süresince yaşanan sayısız ölümü ve hayal kırıklığını gözler önüne seriyor.
Ağ testinin ilk günü, yoğunluktan dolayı birçok oyuncunun oyuna giriş yapamamasıyla sonuçlandı. Ancak bu sorun, hafta sonunun geri kalanında çözüldü. Oyunun hızlı temposu ve FromSoftware’in genelde zorluğu ön planda tutan tasarım felsefesi, yeni oyuncular için alışılması zor bir deneyim yarattı.
Buna rağmen, Elden Ring Nightreign’in sunduğu yeni oynanış mekaniği ve co-op deneyimi, birçok oyuncu tarafından övgüyle karşılandı. DualSense kontrolcüsüyle gelen yüzey titreşimleri ve dinamik ses tasarımı gibi detaylar, oyunun atmosferini zenginleştiren unsurlar arasında yer aldı.
Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025’te PS4, PS5, Xbox ve PC platformlarında çıkış yapacak. Oyuncular, bu yenilikçi deneyimi keşfetmek ve zorluğuyla başa çıkmak için sabırsızlanıyor. FromSoftware’in bu yeni oyunu, Elden Ring evrenine farklı bir soluk getirecek gibi görünüyor.