LA Times ile yaptığı bir röportajda Blizzard patronu Mike Ybarra, Diablo Immortal oyun içi satın alımlarıyla ilgili konuştu. Ybarra diyor ki, oyun içi satın alımlar var fakat milyonlarca oyuncuya da ücretsiz bir Diablo deneyimi sunmuşlar...
Ybarra "Para kazanma kısmına geldiğimizde ise, milyonlarca insana her şeyin tam anlamıyla %99.5'ini yapabilecekleri ücretsiz bir Diablo deneyimini nasıl verebilirsiz?" dedi. Para kazanma konusunun, oyundan sonra geldiğini ekledi. "Felsefemiz milyonlarca insanın senaryoyu (Diablo Immortal) harika bir oynanışla hiçbir ücret ödemeden tamamiyle bitirebildiği bir oyuna liderlik etmekti. Bu noktada Diablo hakkında gerçekten iyi hissediyorum."
Diablo Immortal 2 Haziran tarihinde piyasaya sürüldü ve çıktığından bugüne oyun içi satın alımlar konusunda oldukça eleştirilen bir yapım oldu. Hatta öyle şeyler gördük ki 15.000 dolarını oyuna basıp, sonra bütün gemileri yakıp gidenler dahi oldu. Bu sıralar da büyük yayıncılar oyunu terk etmeye başladı. Diablo Immortal için bu yaprak dökümü sürerken Blizzard başkanının yaptığı açıklamalar da bu şekilde.
Ek olarak, rapor edilene göre oyundaki karakterinizi tamamen geliştirmek size 110 bin dolara mal oluyor. İşte Diablo Immortal oyun içi satın alımları yüzünden Metacritic'te geçtiğimiz ay tarihin en düşük puan alan oyununa dönüştü. Kullanıcı oylamaları 0.2 şeklindeydi, şu anda ise 0,3'e yükselmiş durumda.
Bütün bunlara rağmen Blizzard'ın bir sözcüsü LA Times'a oyuncuların büyük kısmının hiç para harcamadığını savundu. Oyun ise çıkışından bu yana tam 49 milyon dolar gelir elde etti.