Battlefield 6, oynanış sisteminde önemli bir değişikliğe giderek silah ve sınıf dinamiklerini yeniden şekillendiriyor. Geliştirici ekip, oyuncu geri bildirimine açık olduklarını belirttiği yeni sistemde, her sınıf tüm silahlara erişebiliyor. Ancak sınıfa özel avantajlar ve ekipmanlar, oyuncuların rol kimliğini korumaya devam edecek. Bu değişikliklerin nasıl karşılanacağı, oyunculardan gelecek yorumlarla şekillenecek.
Yeni sistemde tüm sınıflar, oyun içindeki tüm silahları kullanabiliyor. Ancak her sınıfın kendine özgü ekipmanları, el bombaları ve özel avantajları mevcut. Bu sayede oyuncular esneklik kazanırken, sınıf kimliği de tamamen kaybolmuyor. Örneğin, Recon sınıfı keskin nişancı tüfeğiyle nişan alırken daha uzun süre nefesini tutabiliyor. Aynı silahı başka sınıflar kullansa bile bu avantajdan faydalanamıyor.
Recon sınıfının bir diğer belirgin özelliği de, nişan aldığında otomatik olarak düşmanları işaretleyebilmesi. Bu tür avantajlar, oyuncuları kendi sınıf rolleri içinde kalmaya teşvik ediyor. Böylece hem taktik çeşitlilik korunuyor hem de kişisel oyun tarzına göre farklı kombinasyonlar denenebiliyor. Geliştirici ekip, bu sistemin "hemen gir ve oyna" deneyimini güçlendirmeyi amaçladığını belirtiyor.
Battlefield 6'nın sunucu performans testleri 23–26 Mayıs tarihleri arasında gerçekleştirilecek. Bu test, hem sunucuların yoğunluk altında nasıl çalıştığını görmek hem de yeni sınıf sistemine dair erken geri bildirimler toplamak amacıyla yapılıyor. Katılmak isteyen oyuncular için kayıt rehberi de yayımlandı.
Geliştirici ekip, önümüzdeki haftalarda yeni bir topluluk geri bildirim oturumu düzenleyerek bu sistemin nasıl karşılandığını değerlendirecek. Silah özgürlüğü ile sınıf bağlılığı arasındaki bu denge, Battlefield 6'nın oynanışını önemli ölçüde şekillendirebilir.