Yayınlanan video ile oyunun dövüş sistemi tanıtıldı.
Ubisoft bugün yayınladığı yeni video ile Assassin's Creed: Origin'in dövüş sistemini tanıttı. Oyunun direktörü Ashraf Ismail'ın tanıttığı dövüş mekanikleri gayet başarılı gözüküyor. Dövüşün nasıl hitbox sistemine geçişini dinlediğimiz videoda, pozisyon almanın ve silahımızın yeni oyunda ne kadar önemli olduğu dile getiriliyor.
Ismail'in dediğine göre, oyunda sürüyle yakın ve uzak mesafe silahları mevcut. Bunlara hunter bow, warrior bow, rapid-fire bow, preadator bow, çıplak el, kılıç ve kalkan, mızrak, balyoz gibi büyük ve ağır silahlar, büyük baltalar, sopalar ve iki ele de alınabilen kılıçlar dahil.
Oyunda hafif ve güçlü saldırılar ve farklı silahların farklı komboları bulunmakta. RPG ekipman sistemi barındıracak olan Origins, belirli silah kombinasyonları ile ateş ve zehir gibi özelliklere de sahip olacak. Ubisoft dövüşün zor olmasını istemiş ve birden fazla düşman ile karşılaştığınızda oyuncunun sıkıntılı bir duruma düşmesini istemiş. Düşmanlar artık saldırılarımızı savurabilir, korunabilir ve hatta kılıç ve yay arasında hızlıca değişiklik yapıp canımızı yakabilir.
Assassin's Creed: Origins, 27 Ekim'de PlayStation 4, Xbox One ve PC için çıkış yapacak. Yayınlanan videoyu aşağıdan izleyebilirsiniz.
Facia.