Halo: Reach'in baş senaryo tasarımcısı Chris Opdahl, Bungie'nin sıradaki oyunu Reach'in daha önce konsolda yapılanların ötesine geçecek anları olduğunu belirtti.
Oyun üzerinde çalışan mühendislerin kendilerine çok yardımcı olduklarını ve oyunda yepyeni bir yapay zeka, yeni hafıza yönetim sistemi, ağ, uçan araçların yeni fizikleri, yeni hasar modellemeleri gibi bir çok şeyin bu mühendisler tarafından gerçeğe dönüştürüldüğünü söyleyen Opdahl, bütün bu özelliklerle konsollarda daha önce yapılmamış bir oyunu piyasaya çıkaracaklarını da ekledi.
Halo: Reach, Xbox 360 platformuna özel olarak eylül ayında piyasaya çıkacak.