Gerçekçi SWAT simülasyonu olarak dikkat çeken Ready or Not, 15 Temmuz’da konsol oyuncularıyla buluşacak. Ancak bu geçiş süreci bazı tartışmaları da beraberinde getirdi. VOID Interactive’in yaptığı açıklamaya göre, oyunun bazı şiddet ve çıplaklık içeren sahneleri konsol sertifikasyonuna uygun hâle getirilmek amacıyla değiştiriliyor. Bu değişiklikler yalnızca konsollarla sınırlı kalmayacak; çapraz platform desteğini koruyabilmek için PC sürümüne de yansıtılacak bazı içerik düzenlemeleri gündemde.
Geliştirici ekip, özellikle üç ana konuda değişiklik yapılacağını duyurdu: uzuv kopması, çıplaklık ve çocukların dahil olduğu sahneler. ESRB gibi derecelendirme kurumlarının taleplerine uygunluk sağlamak için bu unsurların yeniden düzenlendiği ifade edildi. Özellikle şiddet dozu yüksek sahneler, bazı teknik kısıtlamalar nedeniyle PC sürümünü de etkileyecek.
Çıplaklık içeren karakter modellerine kıyafet eklenirken, uzuv kopmaları yalnızca hedef canlıyken görünecek şekilde sınırlandırıldı. Artık ölü bedenlerde bu efektler yer almayacak. VOID Interactive, bu değişikliği oyunun tonunu koruyarak yaptıklarını ve oyuncuların deneyimini bozmamak için özen gösterdiklerini belirtti.
Çocuk karakterlerin yer aldığı bazı görevlerde ise daha belirgin değişiklikler yapılıyor. Örneğin, daha önce kriz geçiren bir çocuğun yer aldığı sahne artık yalnızca uyuyan bir çocuk şeklinde gösterilecek. Ayrıca bazı delil görselleri ve hassas içerikler de konsol versiyonunda tamamen çıkarılacak.
VOID Interactive, bu değişikliklerin büyük kısmının teknik gerekliliklerden kaynaklandığını vurguluyor. Geliştiriciye göre, farklı platformlar arasında çapraz oyun desteği sunulabilmesi için içeriklerin uyumlu olması şart. Eğer değişiklik sadece bir dokusal güncelleme ise bu sadece konsollara uygulanabiliyor. Ancak model ya da animasyon değişikliği söz konusuysa, aynı içerik her iki platformda da geçerli olmalı.