Frostbite sağ olsun...
EA bir an önce DX12 teknolojisine uyum sağlama peşinde. Kendileri DICE sayesinde DX12'den en büyük verimi alacak firmalardan biri gibi görünüyor. Özellikle Frostbite'ın Physical-Based Rendering özelliği en çok güvendikleri özellik olarak öne çıkıyor.
EA yeni oyunları Mass Effect: Andromeda'nın da Physical-Based Rendering kullanacağını açıkladı. Aynı zamanda önümüzdeki yıllarda gelmesi beklenen Battlefield 5'in de DX12/Physical-Based Rendering özellikleriyle gelmesi de mümkün. Hatta kesin diyelim.
DX12'ye hangi firma/firmalara hazır diye sorarsanız, bu cevaplardan bir belli oldu bile.