Killzone 2
Hasan Uğur Nayır
3.06.2010 - 12:31
Helghast ve ISA arasındaki mücadele bu sefer daha yıkıcı ve kanlı!
Killzone 2, duyurulduğundan bu yana üstünde en çok konuşulan PS3 oyunlarından
biri oldu, hatta en çok konuşulanı bile oldu denilebilir. 2005’teki E3 fuarında
gösterilen CGI videoyla bir anda bomba gibi ortama düştü. Bazıları videonun
gerçek olduğunu söyledi, ancak gösterilen bu video "Hedeflenen" grafiklerdi.
Ancak forumlarda ve çeşitli yerlerde böyle bir grafik yapılır mı? Video gerçek
mi değil mi gibi uzun sayfalar süren tartışmalar yaşandı. Bunlardan sonra
sonunda oyunun aslı kendini gösterdi. Yapım alfa aşamasındaydı ve grafikler
gerçekten etkileyiciydi. Çoğu eleştirmen görsel olarak yapımın hedeflenen
videoya biraz daha yaklaştığını, ancak halen eksikleri olduğunu söylüyordu.
Killzone 2 her geçen gün biraz daha geliştirildi ve grafikleri daha iyi hale
getirildi. Yayınlanan videolar, ekran görüntüleri yavaş yavaş Guerrilla Games’in
amacına yaklaştığını gösteriyordu. İşte Killzone 2 böylesine heyecan, ilgi
uyandıran; diğer taraftansa üstünde oldukça tartışılan, ama merakla beklenen bir
yapım. Aslında Killzone ile 2004’te tanıştık. İlk oyun da iddialıydı, hatta
"Halo Killer" olarak lanse edenler bile vardı. PS2’de görsel olarak dikkat
çekmişti ve iyi bir şekilde geleceği söyleniyordu. Ama yapım bir türlü bekleneni
verememişti. Bu sefer Killzone muhteşem bir dönüş yapmaya hazırlanıyor, hem de
öyle böyle bir dönüşte değil.
Büyük mücadeleye geri dönüş
İlk yapımda Jan Templar adında bir karakteri yönetiyorduk. Yanımızda ISA (Interplanetary
Strategic Alliance) askerleri vardı ve Vekta’da Helghast ordusuna karşı büyük
bir mücadeleye girmiştik. Aradan 2 sene geçiyor, ISA ve Helghast arasındaki
amansız savaş halen sürüyor. Bu sefer Tomas Sevchenko adında bir karakteri
canlandırıyoruz, ancak kendisine kısaca "Sev" diyorlar. Görev yerimiz
Helghast’ların gezegeni Helghan, amacımız ise Helghast lideri Visari’yi
yakalamak. Bu sefer hem düşmanların merkezindeyiz, hem de onların liderini
yakalamaya çalışıyoruz. Aslında senaryo PSP’ye çıkan Killzone: Liberation’dan
sonrasını ele alıyor dersek daha doğru olacaktır, çünkü Liberation’da gene
Vekta’daki savaşı yaşamış ve Jan Templar’la diğer askerleri kontrol etmiştik ve
ISA yeniden toplanmış, Helghast lideri Visari’yi yakalanması için bir mücadeleye
girmişti. Killzone 2’de ana karakter Sev dışında Shawn Natko, Dante Garza, Rico
Velasquez gibi başka karakterler ve tanıdık bir yüz ilk oyunda yönettiğimiz Jan
Templar da yer alıyor.
Killzone 2’nin en başta ilgi çeken yönünü tabii ki grafikleri oluşturuyor. Yapım
MSAA’nın (Multisample anti-aliasing) içinde yer aldığı Deferred Render marifetli
grafik motoruyla hazırlanıyor. Bazı oyun motorları iç mekanları iyi çizerken,
dış mekanlarda sorunlar yaratabiliyor. Ancak Killzone 2’de böyle bir durum yok,
tam tersine oyunun motoru iç ve dış mekanları, dinamik ışıklandırma ve gerçekçi
gölgelendirmelerle etkileyici efektler eşliğinde çok iyi resmedebiliyor. Oyunda
paralel geometri yöntemi de kullanılıyor.