Killzone 2
Mahmut Saral
3.06.2010 - 12:31
Beklenmedik saldırı beklenmedik karşılık alacak
İlk olarak E3 2005’te gösterilen videosuyla adından uzunca süre söz ettirmeyi
başarmıştı Killzone 2. İlk oyunun muhteşem atmosferi ve kaliteli yapısından
sonra yeni oyunun da PS3 için hazırlanıyor olması, onu konsolun en güçlü
FPS’lerinden biri yapıyor doğal olarak. Gösterilen videonun oyun içi olmadığı
anlaşılınca, büyük bir hayal kırıklığının yanında Sony’in de zor durumda kaldığı
aşikar. E3 2007’de, ilk yayımlanan videonun bir benzeri tekrar yayımlandı, ama
bu sefer ki video tamamen oyun içi görüntülerden oluşuyordu. Gördüğümüz
kadarıyla kasvetli mekanlar ve kesintisiz aksiyon tekrar geri dönüyor. Killzone
2, hem dünyanızı hem de LCD ekranınızı karartacak.
İki yıl sonra
İlk oyunun aksine Killzone 2, Helghan gezegeninde geçiyor ve büyük bir işgal ile
olaylar başlıyor. Bunu bir başlangıç olarak görebiliriz. Saldırının bir de
sebebi var; İmparatoru yakalamak ve kontrolü ele geçirmek. Tabii ki bu o kadar
kolay olmayacak ve işte asıl oyunumuz tamamen başlamış olacak. Killzone 2’de
özel ekibe bağlı bir asker olan Sev ile operasyona dahil olacağız. Yeni
karakterlerin yanında, eski oyunlardan tanıdığımız dostlarımız tekrar
yardımımıza koşuyor. Örneğin, ekibimizin komutasını elinde bulunduran asker,
Rico Velsaquez ve diğer karakterler Lugar ve Evelyn. Ekipte bulunan tüm
karakterler birbirinden farklı ve doğal olarak özellikleri de öyle ve yine
herkesin silahları da farklı. Böylece farklı silahlar, farklı tepkiler
oluşturacak.
İlk oyunda olan birden farklı karakterle oynanışa dahil olabilmek, yeni oyunda
bulunmayacak. Sadece tek bir karakteri yönetebileceğiz ve bu sırada ekibimiz de
bize daha önce olmadığı kadar çok yardım edecek. Öncekilerden farklı bir dünyada
geçeceği için daha önce görmediğimiz düşmanlarla da karşılaşacağız. Tabii ki tek
düşmanımız canlılar değil, doğa da olacak. Değişken hava şartlarına ve gezegenin
doğal yapısına ayak uydurmak gerekecek. Çünkü bu da savaşın gidişatında rol
oynayacak. Ayrıca ilk oyunda düşünülen, ama ikinci oyunda olması muhtemel Mini-Boss’larla
da karşılaşacağız. Öldürmek için farklı taktikler ve yönler belirlemek tamamen
bize bağlı. Çizgisellik olabildiğince az olacak ve ister çevresel tehlikelerle,
istersek de silahımızın etkisiyle sonuca gidebileceğiz.
Aklın zararları
İlk Killzone’de her ne kadar yüksek tansiyonda çatışmalar olsa da, fiziklerin
eksikliği ve yapay zekadaki bazı sorunlar, o yıllara göre göze fazla batmasa da
artık yeni oyunla daha gelişmiş detaylarla donatılmakta olan bir Killzone var
karşımızda. Çatışma sırasındaki sonuçlar gerçek zamanlı olarak hem çevre de hem
de karakterlerin üzerinde görülecek. Mermi ve patlamaların şiddetine göre çevre
deforme olabilecek. Burada fizikler giriyor devreye. Deforme olan yapılar
sonucu, askerler ve tabii ki kendi takımımız buna göre ayak uyduracak.
Tehlikenin boyutuna göre yer değiştirecek veya kaçacaklar. Bazen büyük
patlamalar sonucu mecburen de olsa ani kararlar vermemiz gerekebilecek.