Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun Haber

Crysis Geleceğe Göre Tasarlandı

Crysis, yüksek sistem gereksinimleriyle bir dönemin efsanesi oldu. Oyunun yönetmeni, grafik ayarlarının gelecekteki bilgisayarlar için tasarlandığını açıkladı.

Crysis Geleceğe Göre Tasarlandı

2007 yılında piyasaya sürülen ve oyun dünyasında efsaneleşen Crysis, yüksek sistem gereksinimleri nedeniyle bir dönemin en çok konuşulan oyunlarından biri oldu. Oyunun yönetmeni ve Crytek’in kurucusu Cevat Yerli, yaptığı açıklamada, Crysis’in en yüksek grafik ayarlarının o dönem değil, gelecekteki bilgisayarlar için tasarlandığını belirtti. Yerli, “Crysis’in yaşlanmamasını ve yıllar sonra bile etkileyici görünmesini istedim” dedi. Bu yaklaşım, oyunun “Can it run Crysis?” (Crysis’i çalıştırabilir mi?) esprisine dönüşen performans mücadelesini doğurdu.

Crysis Neden Bu Kadar Zorluydu?

Cevat Yerli’ye göre, Crysis’in “Ultra” ve “Very High” gibi grafik ayarları 2010 ve sonrasının donanımları düşünülerek geliştirildi. Ancak pek çok oyuncu, bu ayarları 2007’deki bilgisayarlarında denemeye çalıştı ve düşük kare hızlarıyla karşılaştı. O dönem güçlü sistemlerde bile oyunun “High” ayarlarında çalıştırılması neredeyse imkansızdı.

Crysis Geleceğe Göre Tasarlandı

Crysis, sadece performansı değil, aynı zamanda yenilikçi teknolojileriyle de dikkat çekti. Geliştiriciler, tropikal ortamları gerçeğe en yakın şekilde yansıtmak için Haiti’ye giderek referanslar topladı. Dinamik ışıklandırma, yüz animasyonları ve detaylı gölge efektleri gibi özelliklerle oyun, grafik teknolojisinde çıtayı yükseltti. Yerli, oyundaki bir ağacın bile Far Cry’ın tüm grafik algoritmasından daha karmaşık olduğunu esprili bir şekilde dile getirdi.

Crysis, yüksek grafik kalitesi ve yenilikçi teknolojileriyle bir dönemin teknolojik sınırlarını zorladı. Nvidia gibi şirketlerin yeni grafik kartlarını tanıtırken hâlâ “Crysis’i çalıştırabilir” ifadesini kullanması, oyunun efsanesinin devam ettiğini gösteriyor.

Cevat Yerli, Crysis’in bir performans ölçütü olarak oyun dünyasında yerini korumasından memnun olduğunu ifade etti. Oyunun teknolojik mirası, bugünün oyunlarında kullanılan birçok grafik tekniğinin temelini oluşturuyor. Bu da Crysis’i, sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir teknoloji ikonu haline getiriyor.

Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

asdasddasads...

0 puan
MO
MK Okuru

ne alakası var? sadece türk emeği var diye bu oyunu oynayacaksan, hiç oynama daha iyi.

0 puan
MO
MK Okuru

Hepsini bitirdim

0 puan
MO
MK Okuru

Craysis 2 yi defalarca oynadım oyunu bitirdim ve doymadım mühteşem ama 3 hoşuma gitmedi 4 ve 5 serileri çıkacakmı acaba merak ediyorum

0 puan
MO
MK Okuru

4 çıksın diye bekliyoruz

0 puan
MO
MK Okuru

4 nerde kaldı onu söylesin. Crysis oyuncusu bunu biliyor zaten

0 puan