Battlefield 6’nın merakla beklenen multiplayer fragmanı sonunda yayınlandı ve yayınlandığı anda 300 binden fazla kişi canlı yayını takip etti. Battlefield Labs’in hazırladığı bu aksiyon dolu fragman, seriye dönüş yapan yıkım mekaniğini, sürükleyici çatışma anlarını ve yepyeni oynanış sistemlerini gözler önüne serdi. Özellikle çevresel yıkımın taktiksel olarak kullanılması, oyunculara hem düşman saklandığı yüksek noktaları yok etme hem de yeni koruma alanları oluşturma imkânı sunuyor. Sınıf sisteminin de geri döndüğü yapım, takım oyununu yeniden merkeze alıyor.
Fragmanda yer alan içeriklere göre oyunda NATO ve Pax Armata adlı iki büyük taraf yer alıyor. Oyuncular bu taraflardan birini seçerek çeşitli haritalarda savaşa katılacak. Yeni özelliklerden biri de vurulmuş takım arkadaşlarını sürükleyerek güvenli bölgelere taşıyabilmek. Bu, Battlefield serisi için oldukça dikkat çeken bir yenilik ve takım koordinasyonunu daha da önemli hâle getiriyor.
Battlefield 6’da klasik sınıflar geri dönüyor: Assault (Taarruz), Engineer (Mühendis), Recon (İzci) ve Support (Destek). Her biri kendine özgü oynanış mekaniklerine sahip. Assault sınıfı ön cephede ilerlemeye odaklanırken; Engineer, düşman araçlarını imha edebiliyor ve dost araçları onarabiliyor. Support sınıfı mühimmat desteği ve yaralıları canlandırma görevini üstlenirken; Recon ise uzun menzilli saldırılarla düşmanlara göz açtırmıyor.
Oyundaki yıkım sistemi, sadece görsel değil taktiksel olarak da büyük bir yer kaplıyor. Fragmanda gösterilen yıkılabilir yapılar, savaşın akışını tamamen değiştirebiliyor. Kapalı alanların duvarlarını yıkıp yeni yollar açmak ya da düşmanın siperini yok ederek avantaj elde etmek, oyunculara her an farklı stratejiler uygulama imkânı sunuyor.
Battlefield Labs’in vurguladığı üzere, bu yeni çok oyunculu deneyim yalnızca refleks değil; düşünme, koordinasyon ve strateji isteyen bir yapı üzerine kurulu. Fragmandan anlaşıldığı kadarıyla, Battlefield 6 modern FPS dünyasında çok konuşulacak ve rekabeti kızıştıracak.