Turn10'in Microsoft deneyimi
Bağımsız stüdyoların öneminden söz ediyoruz ve yaratıcı sürece zarar verip vermediklerini konuşuyoruz fakat tabii durum aksi mevzularda her zaman aynı yürümüyor. Örneğin Turn10 Microsoft ile aralarının gayet iyi olduğunu anlatıyor. Stüdyo yöneticisi Alan Hartman ve kreatif direktör Dan Greenawalt örneğin yeni özelliklerin kullanımı konusunda ("Bu oyunda Kinect kullanacaksınız!" gibi) baskı yemediklerini ve bir şey mevzubahis olunduğunda kendilerine "sorulduğunu, emredilmediğini" söylediler. Umarız bu iyi ilişki sürer. Biz de sağlıklı ortamlarda yaratılmış oyunları görmeye devam ederiz!