Ubisoft’un uzun süredir sessizliğe gömülen serilerinden Ghost Recon, yeniden sahneye çıkmaya hazırlanıyor. Ancak bu dönüş, alışıldık formülün çok dışında gerçekleşecek gibi duruyor. Daha önceki yapımlar açık dünyada geçen taktiksel görevleriyle öne çıkan Ghost Recon, yeni oyunuyla köklü bir değişime gidiyor. Hem kullanılan oyun motoru hem de oynanış tarzı açısından bambaşka bir deneyim vadeden yapım, serinin kodlarını adeta baştan yazıyor. Peki bu radikal değişiklik oyuncular tarafından nasıl karşılanacak?
Yeni Ghost Recon oyununun en dikkat çeken detaylarından biri, Ubisoft’un bu kez kendi motorlarını kullanmak yerine Unreal Engine 5 tercihinde bulunması. Yıllardır Snowdrop ve Anvil gibi iç yapımlarını kullanan şirket, bu kararla hem geliştirme sürecini hızlandırmayı hem de daha geniş bir geliştirici kitlesine ulaşmayı hedefliyor. Unreal Engine 5’in sektör genelindeki yaygın kullanımı, deneyimli geliştiricilerin projeye daha hızlı adapte olabilmesini sağlıyor.
Yeni motorun seçilmesi sadece teknik anlamda değil, oynanışa dair sunulacak detaylar açısından da büyük önem taşıyor. Görsel açıdan daha etkileyici bir deneyim sunması beklenen yeni Ghost Recon, aynı zamanda performans optimizasyonlarıyla da gündeme gelecek gibi görünüyor. Özellikle önceki bazı yapımlarda Unreal Engine’in neden olduğu performans sorunları bu oyunda nasıl aşılacak, merak konusu.
Ancak işin asıl sürprizi, oyunun oynanış tarafında karşımıza çıkıyor. Gelen bilgilere göre bu yeni Ghost Recon, Wildlands ve Breakpoint gibi açık dünya deneyiminden tamamen uzaklaşacak. Yerine ise daha önceki oyunlara daha yakın bir yaklaşım benimsenecek: Birinci şahıs bakış açısıyla oynanan, gerçekçiliğe ve taktiğe dayalı bir mil-sim (askeri simülasyon) deneyimi. Bu değişim, serinin köklerine bir dönüş olarak da değerlendirilebilir.
Bu yeni yaklaşım, Ubisoft’un güncel pazar dinamiklerine verdiği bir yanıt niteliğinde. Son yıllarda Ready or Not gibi gerçekçilik odaklı taktiksel oyunların başarısı, Ghost Recon’un da bu alana yönelmesine yol açmış olabilir. Ubisoft bu doğrultuda güçlü bir taktiksel deneyim sunmak istiyor ve belki de bu hamle, seriye yeni bir soluk getirebilir. Resmi açıklama henüz yapılmasa da, oyunun gelecek sonbaharda çıkması bekleniyor. Beklentiler şimdiden oldukça yüksek.