The Witcher 3’ün üzerinden tam on yıl geçti ama CD Projekt Red, Witcher 4 için aynı coşku ve özgür ruhla çalışmaya devam ediyor. Stüdyonun kıdemli ismi ve Witcher 4’ün anlatı yönetmeni Philipp Weber, projeyi eski günlerin yaratıcı karmaşasıyla şekillendirdiklerini söyledi. Yeni oyunun tam ölçekli geliştirme süreci 2024’ün sonlarında başlamıştı.
Philipp Weber, Witcher 4 ekibinin tıpkı Witcher 3 döneminde olduğu gibi sınır tanımayan bir enerjiyle hareket ettiğini belirtiyor. 2013’te Witcher 3 için görev tasarımcısı olarak başlayan Weber, o günlerin “yaratıcı kaos” ortamının Witcher 4’e de yansıdığını vurguluyor. “Bazen diyorum ki: Yap gitsin. Eskisi gibi kirli çalış, hızlı bitir!” ifadesiyle ekibin çalışma tarzını özetliyor.
Elbette bu düzensiz gibi görünen yöntem aslında The Witcher 3’ün mirasına duyulan saygının bir sonucu. Weber, yeni oyunda da aynı hikaye anlatım felsefesini sürdüreceklerini ama farklı sorulara da yanıt arayacaklarını söylüyor. Böylece hem sadık bir devam oyunu ortaya çıkacak hem de yeni denemelerle taze bir deneyim sunulacak.
CD Projekt Red kısa süre önce Witcher 4 için hazırladığı teknolojik tanıtım videosunu paylaşmıştı. Göz alıcı vadiler, büyülü ormanlar ve Orta Çağ’ın kasvetli havasını yansıtan sahneler, oyuncuların beklentilerini yükseltti. Tüm bu “yaratıcı kaos”, serinin hayranları için umut verici görünüyor. Witcher 4’ün 2027’den önce çıkması ise beklenmiyor.