Call of Juarez’dan tanıdığımız Polonyalı oyun geliştiricisi Techland, ilk
olarak 2007 yılı Oyun Geliştiricileri Konferansında tanıttığı Warhound isimli
oyunuyla uzun süredir ilgileniyor. Vahşi Batı’nın kurak topraklarında
yaşadığımız güzel maceranın ardından, aynı derecede iyi bir deneyimi de
Warhound’tan bekliyoruz. Ne yazık ki epeydir hakkında yeni bir bilgi
yayımlanmayan oyun hakkında yapımcılar, bugüne kadar neler belirtmiş, isterseniz
bir göz gezdirelim.
"FPS türündeki yapımda grafikler genel olarak kaliteli duruyor."
Dünya çapında
Warhound’ın temeli, geniş haritalar ve çok yönlü oynanışa odaklı olarak
hazırlanıyor. Dünya çapında iş yapan bir paralı askeri yönetmekle yükümlüyüz.
Güney Afrika’dan Pasifik adalarına kadar dolaşacağımız oyunda, Hitman oyununda
olduğu gibi şehir yapıları yer almayacak. Oyun işleyişine bakarsak, görev
teklifleri bize iletiliyor, biz de eğer uygun görürsek kabul ediyor ve yola
koyuluyoruz. İşveren kişiler ve görev detaylarının gizli olması gerektiği için,
yüzyüze hiçbir görüşmede yer almayacağız. Bu tip işlemleri, İnternet
aracılığıyla halledeceğiz.
"Kendini Rambo sanan düşmanımız birazdan fani dünyadan ayrılacak gözüküyor."
Karakterimizin uzmanlık alanı suikast, ancak henüz tecrübeli olmadığı yöntemler
de bulunuyor. Bu faktör, ilk başlarda bize iş kaybettirecek. Özelliklerimiz
yeterli olmadığı için, ilk tercih biz olmayacağız. Yeteneklerimizi geliştirmek
ise, tabii ki bize bağlı. Bu yüzden yapacağımız her başarılı görev, bize yetenek
puanı ve para olarak geri dönecek. Yapımda, silah, çevre ve elektronik alet
kullanımı olmak üzere geliştirilebilir 3 adet yetenek bulunuyor. Yapacağımız
geliştirmeler, diğer paralı askerlele iş kapma konusunda mücadele etmemiz için
bize güç sağlayacak. Haliyle araç kullanma konusunda pek becerikli değilseniz,
bu tip bir görevi yapamazsınız.