ArtılarGörsel olarak iyi bir sunum var, sesler kaliteli, birkaç farklı özelliğin birleşimi iyi bir karışım meydana getirmiş
EksilerYapay zekada problem var, ırklar arasında az bir dengesizlik söz konusu
Rahmetli Westwood’u iyi bilirdik. Kendileri bizlere çok güzel oyunlar
sunabilmiş, strateji konusunda gerçekten usta bir firmaydı. Ama Westwood, EA
saflarına katıldı ve çalışanların bazıları ayrıldı. İşte ayrılanların bir kısmı
Petroglyph adında bir firma kurmuştu. Petroglyph’i daha önceden çıkardıkları
Star Wars: Empire at War ile tanıyoruz. Star Wars’ı temel alan bir strateji
oyunuydu. Gerçekten başarılı ve taktire şayandı. Zaten arayı çok soğutmadan Star
Wars: Empire at War - Forces of Corruption isimli ek paketini de piyasaya
çıkardılar. Firma bundan sonra Universe at War adında bir proje üstünde
çalışmaya başladığını açıkladı. Yayınlanan görüntüler ve videolar derken demosu
ve sonunda oyunun kendisi de gelebildi.
Uzaylıların işgali
Son dönemlerde aslında aksiyon ve FPS oyunları resmen işgale giriştiler. Empire
Earth 3 ve Universe at War dışında son zamanlarda çıkacak başka strateji oyunu
da yoktu. Empire Earth 3 bir hayal kırıklığı olarak yerini alırken, Universe at
War bu senenin son zamanında strateji türünde iyi bir umut olarak duruyordu.
Petroglyph bunu bir şekilde başarmış diyebilirim.
Dünyalılar Savaşı filmini bilirsiniz. Hatta Steven Spielberg yeniden çekip
vizyona sokmuştu. İşte bu filmin konusunu, biraz Robotech, biraz Rise of Nations,
biraz Warhammer 40K: Dawn of War’ın oynayışıyla birleştirirseniz; elimize
“Universe at War” geçecektir. Oyun gerçekten birkaç farklı parçanın ilginç bir
karışımı olmuş. Ortada Dünya’yı işgal eden uzaylı istilacılar var. Bunlara karşı
savaşmakta olan insanlar var. Aslında öyle detaylı ve ilgi çekici bir olay yok.
Ancak yapımcı eski Westwood takımı olduğundan, asıl her şeyin oynanışa gömülü
olduğunu da belirteyim. Senaryoda iki tarafla da oynayıp, asıl hikayeyi
görebilirsiniz.
Oyuna ilk girdiğiniz andan itibaren kendinizi sanki Warhammer 40K: Dawn of
War’ın farklı bir modundaymış hissi kaplayabilir. Bana ilk zamanlar ciddi olarak
bu oldu. Ama ilerledikçe oyun bu durumdan biraz daha ayrıldı. Genel olarak
oyunda yapılanlar belli amaçlar. Bunlar bir noktadan diğer bir noktaya
ilerlemek. Zaten menüdeki haritada belli olan noktaları göreceksiniz. Görevler
bilindik tarzdan oluşuyor. Bir yeri ele geçirmek, bir Hero’yu alıp diğer bir
noktaya ulaştırmak, savunma yapmak vs… yer alıyor. Oyundaki üniteler arası denge
oturtulmuş. Ancak arada aksaklıklar var. Uzaylıların sadece 2 normal askeri,
insanların 5 normal askerini telef edebiliyor. Bazı zamanlar böylesi
aksaklıklara denk geldim ki, bunlar kritik zamanlarda adama ihtiyaç olduğunda
gerçekten can sıkıntısı olabiliyor. Bu hafiften de olsa oynanışı etkileyen
faktörlerden biri. Ancak bu durum oyunun geneline yaygın değil. Sadece arada
sırada ortaya çıkan ilginç bir aksaklık diyebilirim. Zaten Universe at War için
bir tane de yama çıkmıştı. Hemen yamayı yüklemenizi öneririm.
Oyunda Hero’lar bulunuyor. Yine normal ünitelerden daha güçlüler ve kendilerine
has özellikleri var. Mesela biri düşen sağlığını yeniden yükseltebilirken, öteki
taraftan el bombası atarak ufak bir alanda gerçekten büyük ölçüde zarar
verebiliyor. Zaten Hero’ların ölmemesi de gerek bu durumu belirteyim. Ölürse
görevi kaybedebiliyorsunuz. Hatta bazı görevler direk olarak onların
korunmasıyla ilgili.