Bu bölümde ekibin, tarihi savaş alanlarını oyuna nasıl adapte ettiklerini keşfediyoruz
Total War: ARENA Geliştirici Günlüklerinin yeni bölümünde sunucumuz Luke Kneller, Creative Assembly’nin görsel tasarım ve sanat ekibiyle konuşarak geliştirici ekibin Total War’un savaş alanlarını oluştururken ne gibi zorlukların üstesinden geldiklerini öğreniyor.
Luke aynı zamanda topluluktan yoğun olarak gelen sorulardan biri olan “oyunun haritaları nasıl tasarlanıyor”u da geliştiricilere yöneltiyor. Son olarak bu videoda seyirciler farklı komutanlarla oyun taktikleri konusunda bilgi ediniyorlar.
Total War: ARENA Geliştirici Günlüklerinin üçüncü bölümünü aşağıdan Türkçe alt yazı seçeneği ile izleyebilirsiniz: