ArtılarHikaye modu, gerçekleştirilebilecek oldukça fazla sayıda artistik hareket ve kombo
Eksilerİlk defa deneyenler alışmakta zorluk çekecekler, ayrıca klavye ile kontrol zor, grafiksel hatalar bulunuyor
Hızımı aldım ve kendimi rampadan aşağı bıraktım. Burası trafiğe kapalı bir
alan olduğu için son derece rahatım. Sonra köşede bir merdiven trabzanı gördüm
ve üstüne zıplayıp oradan yan yan kaymaya başladım. Karşıma bir manavın brandası
çıktı, zıpladım oraya kondum ve oradan aşağı kaymaya devam ettim. Rampa bitince
kendimi boşluğa bıraktım, bu sefer kendimi bir otobüsün üzerinde buldum. Çok
beklemeden oradan da zıpladım ve havada bir takla atıp karşı balkona kondum.
Fazla uzun bir balkon olmadığından hemen karşısındakine zıpladım ancak onun
korkuluklarından kakmaya devam ettim. Dengemi kaybetsem kendimi metrelerce
yüksekten betona çakılmış vaziyette bulabilirdim. Ama o kadar hızlanmıştım ki,
biraz da gaza gelmiştim ve bir sıçrayışta kendimi damda buldum. Burada çeşitli
ayak ve bilek hareketleriyle kaykayımın marifetlerini sergilemeye başladım.
Artık fizik ve hız sınırlarını zorlamaya kararlıydım. Çatının sonuna geldim ve
kendimi boşluğa bıraktım. Çakılma korkusu olmaksızın havada parandeler atıyor ve
taklalar ile bunu daha da fazla süslüyordum. Betona yaklaştıkça beyaz bir toz
bulutu gözümün önüne gelmeye başladı. O da ne? Uyandım, rüyadaymışım meğerse...
Daldan dala atladım
Oyun dünyası içerisinde kendisine sağlam bir yer edinmiş ve iyiden iyiye konsept
haline gelmiş olan Tony Hawk serisi, verdiği yeni bir meyve ile karşımızda
duruyor. Tony Hawk’s American Wasteland aslında birkaç ay önce konsollarda
piyasalara sürülmüştü. Ancak, şimdi PC’lere de port edildi, heyecan ve
kombolarla dolu aksiyonu bilgisayarlarımıza taşıyor. Seri hakkında bilgisi
olmayanlara da yüzeysel bilgiler verelim; Tony Hawk serisi, bir kaykay
simülasyonu ve kaykaylarımız ile her türlü artistik hareketi, çevresel bütün
etmenleri kullanarak gerçekleştirebiliyor, bunları tekrarlı ve uygun
zamanlamalar ile yaparak kombolar haline dönüştürmeye çalışıyoruz. Bunun
birlikte ulaşmak istediğimiz maksimum puanlara ulaşıyor ve kendimizi bu konuda
daha da geliştirme şansına sahip oluyoruz.
American Wastelend’in de en çok vaadettiği şeyler; heyecan, adrenalin ve bir
araya getirdiğimiz manyak kombolardan sonra bize gelecek olan gaz. Yalnız bazı
ön uyarılarda bulunmakta da fayda var, öncelikle tüm hareketleri hakkıyla ve
zamanlamalarına uygun yapabilmeniz için, oyunun kontrolünü sağlam biçimde
sağlamanız gerekiyor. Klavye, maalesef hareketleri verimli yapabilmemiz için
maksimum performansı sağlamıyor. Herşeyi hakkıyla yerine getirebilmek için,
joystick’e ihtiyacınız var. Ancak onunla birlikte kolay bir yönlendirme ve
artistik hareket zinciri oluşturabilirsiniz. Bunun dışında, bunları klavye ile
yapmaya çalışmak son derece zor olacaktır ve kontrol sağlamak için ekstra bir
çaba sarfetmeniz gerekecek. Bu yüzden, oynayabilmek için joystick edinmek daha
akıl karı olacaktır. Bir de şöyle bir durum söz konusu, yapımcılar anladığım
kadarıyla American Wasteland’i sadece seriyi başından beri takip eden ve artık
gurusu olmuş oyuncular için hazırlanmışlar. Çünkü, içerisinde ilk defa denemek
isteyenler için az biraz oyundan ve hareketlerden bahseden herhangi bir tutorial
bölümü yok ve bu da aslında gayet büyük bir eksi niteliğinde. Birden bire
karşımızda oyun modlarını buluyoruz ve bunları kullanarak çözmeye çalışmak,
zaten kontrolleri zor olan bir yapımda bizi iyiden iyiye yormaya başlıyor.
Modlar olarak Story Mode, Classic Mode ve HighScore gibi bölümler bulunuyor.
Story Modu aslında güzel bir fikir olmuş. Tek tek bölümler geçmek ve bunun
yükleme süreleri ile uğraşmak yerine, büyük bir harita içerisinde çeşitli
insanlar ile konuşup onlardan görevler alıyor ve yerine getirmeye çalışıyoruz.
Genelde, konuştuğuz elemanlar bizden çeşitli artistik hareketleri ve komboları,
belirli zaman aralıkları içerisinde yapmamızı istiyorlar. Bu moddan daha
ayrıntılı olarak da bahsedeceğiz. Classic modda, bilgisayar bize sırayla çeşitli
görevler veriyor. Yine Story modundaki görevlerle benzerlik gösteriyorlar.
Belirli zaman aralıklarında bizden X puan kadar hareket yapmamız isteniyor.
Bölüm içlerinde kazandığımız puanlar ile, mod’lara başlamadan önce seçtiğimiz
kaykacının çeşitli özelliklerini arttırabiliyor ve daha sağlam artistik
hareketler yapabilmelerini sağlıyoruz. HighScore bölümü ise tamamen şehir
içerisinde serbest olarak dolaşabilmemizi sağlıyor. Aslında yapımcılar, oyuna
ısınabilmemiz için bu bölümü uygun görmüşler ve kafamıza göre takılmamızı
sağlamışlar. Ancak, kombo ve hareket olayı, American Wasteland’de o kadar
kabarık ve fazla ki, hepsini tek başımıza çözebilmemiz neredeyse imkansız ve
klavye kontrolleri ile daha da zor hale geliyor. Zaten bu yüzden başlarda, büyük
oranda serinin takipçilerine hitap ettiğinden sözetmiştik.