1/2

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Kaan Kosat 3.06.2010 - 12:31
Twilight Princess'ın, Wii çıkarmasının ilk plânları
İlk olarak GameCube için açıklanan Twilight Princess’ı duyduğumuzda çok merak etmiş ve heyecanlanmıştık. Ardından Nintendo’nun bu oyunu ‘’sürprizlerle dolu konsolu Wii’’ye de hazırladığı haberi birden ilgimizi oyunun bu versiyonuna yöneltti!

Nintendo’nun Zelda efsanesi devam ediyor!

Link’in bu yeni macerada bizlere ne gibi sürprizler hazırladığını tam anlamıyla bilmiyoruz ama kahramanımız bu oyunda artık daha bir büyükçe. Zaten bildiğiniz üzere Zelda oyunları çıktıkça kahramanımız da bir gelişim gözleniyor; artık eski Link yok karşımızda. Karizmatik, uzun boylu ve yeşil kıyafeti üzerinden eksik olmayan bir Link ile maceraya atılacağız. Bu da kahramanımıza bakış açımızı biraz değiştirecek gibi...

E3 2006 Nintendo Konferans’ında Nintendo ‘Wii’ oyun görüntüleri ile karşımıza çıkan Zelda, grafik motoru açısından gerçekten de tatmin edici gözüküyordu. Videolarda ki gölgelendirmeler hemen göze çarparken, özellikle su efektleri gerçekten etkileyiciydi. Atmosfer de bir o kadar yerinde gibi duruyordu; tabii ki bunda grafiklerin payı oldukça büyük. Sonuçta oyunun grafik motoru değişmemiş, yine Wind Waker’da kullanılan oyun motoru kullanılmış, sadece bu motor yeni teknolojiler ışığında biraz geliştirilmiş. Bu nedenle Zelda oyucularının yine alıştıkları tarzda bir oyunla karşılaşıp, oyuna çabuk ısınabileceklerini söylemek pek de yanlış olmaz; ama paralelinde gelecek olan yeni kontrol sitemine alışabilecekler mi, bu da kafamızda şimdilik bir soru işareti olarak kalıyor?

Oynanabilirliğe baktığımızda oldukça zevk verici, bizleri fazlası ile oyuna bağlayıcı bir oynanış barındıracak Twilight Princess. Özellikle ok atma sahnesi bir hayli eğlendirici görünüyor. Oyun bir önceki Zelda serisine göre daha yorucu ve daha düşündürücü olacak. Günlerce geçemediğimiz bölümler bizleri krize sokmaya yetecek! Bu yüzden gayet yaratıcı düşünmemiz gerekli. Örneğin Link bulunduğu yerden karşıya geçmek isteyecek ama hiçbir geçit bulamayacak. Bu durumda farklı şeyler deneyeceğiz ve etkileşim halinde olacağımız bir cisim arayacağız. Mesela ayağımıza iletken bir cisim geçirip yanımızda bulunan manyetik güç makinesi ile ayaklarımızı etkileşim haline getirerek karşı tarafa bu güç ile geçeceğiz.