işte bu oyunun Elite: Dangerous'dan en büyük eksikliği. Elite'de özellikle headtracker gibi sistemlerle daha da müthiş çalışan ve geminin her türlü kontrolünü çok kolay bir şekilde yönetmeye yarayan holo-control'ler var.
Pilotun başını sağ veya sola çevirmesiyle ortaya çıkan kontroller içinde d-pad ile çok basit bir şekilde geçiş yapıp gerekli direktifleri sisteme uygulayabiliyorsunuz.
Star Citizen'da gereğinden fazla bir uçak simülasyonu benzerliği söz konusu oluyor konu kokpit tasarımlarına gelince. Hem karmaşık, hem de verimsiz.
Arkadaşlar oyunu 1 yıl önce ön siparişle aldım 3 aylık oyun süresi dahil bir paketle birlikte oyun gelmiş geçmiş EN İYİ UZAY SİMULASYON MMORPG si olacak bakın SİMULASYON diyorum öğrenmek çok sürenizi almasada alacaktır bir süre oyunda FPS savaşlarıda mevcut gerçekci ve güzel gözünüz kapalı alın
Zaten göründüğü kadar karmaşık değil. 1 kere neyin ne işe yaradığını anlayınca çatur çutur kuallanılıyor. Birde bu videoda birdan fazla pilotlu olan uçağında alt kattaki ana kumanda merkezi panel kontrolüde tanıtılmış.
MK Okuru8.11.2015 12:26
Şu anda zaten Arena Commender da bu gösterdiklerinin hepsi klavyeen kontrol edilebiliyor ve oldukça basit biraz karışık görülmesinin sebebi sadece panellerin birçoğu bilgi vermek amaçlı olması :)
Verdiğim tepki Gora filminde Arif in KA-FA1500 e verdiği tepki gibi oldu :D Tüm bunları öğrenmek için en az 1 günlük eğitim lazım arkadaş sanki daha önce günün her saati uzay aracı dürdük de :)
Pilotun başını sağ veya sola çevirmesiyle ortaya çıkan kontroller içinde d-pad ile çok basit bir şekilde geçiş yapıp gerekli direktifleri sisteme uygulayabiliyorsunuz.
Star Citizen'da gereğinden fazla bir uçak simülasyonu benzerliği söz konusu oluyor konu kokpit tasarımlarına gelince. Hem karmaşık, hem de verimsiz.