Onimusha 2: Samurai’s Destiny İnceleme yazımız ile nostaljik bir intikam hikayesindeyiz.
PlatformlarPlayStation 2
Yapımcı - YayıncıCapcom - Capcom
Çoklu Oyuncu: Yok
Oyun Türü: Aksiyon
Merlin Puanı75
18 Kişi Oyladı
Okur Ortalaması%76
ArtılarGeliştirilmiş görseller ve performans Analog desteği ve otomatik kayıt eklenmiş Oynanışı daha iyi hale getiren dövüş geliştirmeleri NPC sistemi Yeniden oynanabilirliği yüksek
EksilerSeslendirmeler zayıf Grafikler yaşını belli ediyor Eski oynanış tarzı herkese hitap etmeyebilir Görev yönlendirmesi zayıf Tekrar eden düşmanlar
Bu aralar ne kadar çok remaster ya da remake oyun ile karşı karşıyayız dikkatinizi çekmiştir. Bunların kimi Capcom Fighting Collection 2 gibi üçüncü parti uygulamalara gerek kalmadan online oynama şansı sunan klasikleri bir araya getirirken, bazıları da döneminin iyi oyunlarını yeni nesile tanıtmak için yeni nesile uyarlanan oyunlar olarak karşımıza çıkıyor. Onimusha 2: Samurai’s Destiny ikinci kategoriden PC ve konsollara geliyor, bakalım ne kadar iyi olmuş.
Bu oyunda ilk kez tanıştığımız Jubei Yagyu isimli ana karakterimiz, klanının köyüne yapılan saldırının tam ortasında geri dönüyor ve iblislerin katliamından kurtulmayı başaran tek Genma oluyor. Öğreniyoruz ki öldüğü zannedilen Oda Nobunaga önceki oyunda ölmesine rağmen iblisler tarafından diriltilmiş ve Genma ordusu ile birlikte işgal planlarına tekrar koyulmuş. Takajo isimli Oni tarafından beş kutsal Oni küresini toplayıp güçlerimizi kullanarak Nobunaga’yı durdurabileceğimiz ve intikamımızı alabileceğimiz söyleniyor, biz de yola koyuluyoruz.
Oyuna bir maden kasabasında başlıyorsunuz ve hikaye boyunca bir sürü farklı karakter ile karşılaşıp, onlarla olan ilişkilerinize göre yan hikayelere de dahil oluyorsunuz. Senaryo orijinal oyun ile aynı olduğundan eski oyunu oynamış olanlara bir sürpriz barındırmıyor. Yine de hikayenin sizin yaptıklarınıza göre belli oranda şekillenmesi ve farklı karakterleri de kontrol edebildiğiniz yan görevler ayrı bir tat katıyor.
Hikaye aslında 10 saatte bitiyor ama ekstra içerikler ve seçimlerinize göre şekillenen yan görevleri de düşünürsek, ortalama 20 saatlik bir oyun süresi bulunuyor. Ara sahneleri geçme ve çeşitli zorluk seçenekleri olduğunu da düşünürsek tekrar oynamak da eziyet haline gelmiyor. Böylece hikayeyi de daha iyi kavrayabiliyorsunuz.
Eski Usül Aksiyona Hazır Olun
Onimusha 2, ilk oyunun aksine RPG öğeleri azaltılmış, aksiyon - macera türüne daha fazla yönelmiş bir yapım. Çeşit çeşit silah topluyor, eski tarz basit bulmacaları çözerek yolunuzu buluyor, etraftan bulduğunuz nesneleri hediye ederek NPC karakterleri kendi tarafınıza çekmeye çalışıyor ve bu sırada bolca iblis avlıyorsunuz.
Eğer ilk Resident Evil’lar gibi eski tarz korku oyunlarına aşinaysanız oyun size oldukça tanıdık gelecek ama farklı bir oynanışa sahip. Sabit kamera açılarına sahip mekanlar, her bölgede ortaya çıkan ve sizi kovalayan düşmanlar, hatta iyileşmek için bitki bile topluyorsunuz. Oyunu oynarken “PlayStation’ın ilk döneminde ne biçim oyunlar oynamışız” diye düşündüm ama bu iyi bir şey, şimdi oynarken bile çok keyif aldım.
Oyundaki maden kasabası hub görevini gören ve sürekli ziyaret ettiğimiz bir yer. Burada, ihtiyaç duyduğumuz malzemeleri satın alıyor, yeni görevleri öğreniyor ve çeşitli NPC’ler ile tanışıp aramızı iyi tutmaya çalışıyoruz. NPC’ler ile dostluk kurmak başta gereksiz gibi gelebilir ama buna dikkat etmenizi öneririm, çünkü bu arkadaşlar savaşta bize destek olabileceği gibi köstek de olabiliyor. Başlarda bir boss savaşında aniden ortaya çıkıp bize yardım edenler olduğu gibi “benim meselem değil” diyenler de oluyor. İleride ise doğrudan onlarla savaşmamız bile gerekebiliyor, bu yüzden hediye vermekten çekinmeyin. Kitap seven birine heykel, yemek isteyen birine kitap verirseniz “dalga mı geçiyorsun” diye kovalıyorlar zaten ama her hediyenin ne kadar etkili olacağını biraz araştırabilirsiniz.
Remaster sürümünde oyunun içeriğinde büyük değişiklikler bulunmuyor, çoğu şey orjinalinde olduğu gibi bırakılmış. Bu da oyunun orijinal havasını korumasını sağlıyor. Yine de yeni kontrol sistemi ve geliştirilmiş görseller güzel olmuş. Kontrol sistemi önemli bir konu, artık analoglar ile oynayabiliyoruz! Normalde yön tuşları ile hareket eden karakterimiz, tank kontrollere yakın bir oynanış sunuyordu, hatta düpedüz tank kontrol diyebiliriz. Bunun için PC tarafında analogları aktif eden çeşitli modlar bile yayınlandı. Artık herhangi bir moda ihtiyaç duymuyoruz.
Dövüşlerde farklı silahları ve Oni yeteneklerimizi rahatlıkla kullanabiliyor, istediğimiz zaman Oni yeteneklerini aktif edip güçlü düşmanları devirebiliyoruz. Kılıç, mızrak, tüfek, yay gibi farklı silah seçenekleri var ve bunları düşmanlardan topladığımız esanslar ile güçlendirebiliyoruz. Aynı zamanda zırhları da bu şekilde güçlendirdiğimizden, bir tane ana silah seçip oradan yürümek oyunu daha kolay hale getirebiliyor. Ayrıca hızlı silah değiştirme seçeneği de gelmiş, farklı silahların güçlerini doldurup ihtiyaç anında kullanmak güzel oluyor. Oni formu konusunda ise, eskiden 5. kristali aldığımız istemesek bile otomatik kullanmak zorunda kalıyorduk, bunu isteğe bağlı yapmışlar. Ayrıca yeni eklenen Hell modu düşmanlardan tek darbede ölüp oyunun bitmesine sebep oluyor, zorluk yeterli gelmeyen oyuncular için ideal. Ayrıca daha kolay olsun diyenler için Easy modu da bulunuyor.
Düşman çeşitliliği konusuna gelirsek, oyunun çıktığı dönemde disk alanında tasarruf için olsa gerek, tekrar eden düşmanlar bolca kullanılırdı. Burada da benzer şekilde farklı yerlerde daha önce dövdüğünüz düşmanları yine dövüyorsunuz. Tamam bir boss kendini diriltme özelliğine sahip olabilir ama dövüş birebir aynı olunca ve birden fazla kez dövüşmek zorunda kalınca insan sıkılıyor.
Ne Kadar Eski Gözüküyor?
Oyunun sistem gereksinimleri konusunda çok büyük bir beklentisi yok, muhtemelen içerisinde oyun oynatan bir ekran kartı olan her sistem bu oyunu çalıştıracak kadar güçlü olacaktır. Zaten önerilen ekran kartı kısmında GeForce® GTX 1060 veya RX570 bulunuyor, oradan tahmin edebilirsiniz. Grafikler ise oyunun ruhunu öldürmeyecek şekilde güncellenmiş, animasyonlar ve kaplamalar geliştirilmiş. Muhteşem gerçekçi bir oyun beklemeyin ama gözünüzü yakacak eskilikte de değil .Müzikler yüksek kaliteli olarak eklenmiş, hepsi de gayet güzel. Seslendirme ise Japonca’da gayet iyi ama İngilizce tarafında dönemin yapaylığı hala mevcut.
Oyuna ek olarak bir sürü ekstra içerik eklemişler. Sanat tasarımlarını, yeni konsept eskizlerini, yeni kostümleri ve üç farklı mini oyunu içeriyor. Mini oyunlar ilginç ve eğlenceli, survival ve puzzle üzerine kurulu içerikler. Ben ana oyun tarafında daha çok vakit geçirdim ama seveni için denenebilir içerikler.
Sonuç
Onimusha 2: Samurai’s Destiny, PlayStation 2 döneminin sevilen oyunlarından birini yeni nesile getirerek, Capcom’un yeni oyun Onimusha: Way of the Sword öncesinde seriyi daha genç kitleye de tanıtması ve eski oyuncuların hafızasını tazelemek için güzel bir fırsat sunuyor. Bunun yerine bir Remake yapsalar daha mutlu olur muydum diye düşünüyorum da hayır, oyunun ruhunu birebir koruyan, döneminde mümkün olan ama şimdi yapılsa olay çıkaracak esprileri kaldırılmış bir remake oynamak istemezdim. İlla bir yeniden yapım göreceksek bunun Jean Reno’lu Onimusha 3: Demon Siege için yapılmasını tercih ederim. Zaten o da zamanında bu teklife açık olduğunu söylemiş.
Eğer eski tarz aksiyon oyunları ilginizi çekiyor ama kötü kontroller gibi sebeplerle oynamaktan çekiniyorsanız Onimusha 2: Samurai’s Destiny’yi kaçırmayın. Sürekli açık dünyada gereksiz görevler peşinde koşturan, amaçsızca uzayan oyunlardan sonra 10 saatlik bitirme süresi ve tekrar oynanabilirliği yüksek bir oyun olarak sizi tatmin edecektir.
ps2 de oynamıştım inanılmaz gerçekçi gelmişti heralde bundan daha gerçekçi mekanlar yapılamaz sanmıştım insan yüzleri o derece değildi ama onlarda gerçekçi gelmişti
Capcom fast travel satmaya kalktığında oyuncular için dikkat edilmesi gereken bir şirket haline büründü. Onlara zombilerin korkulu rüyası Jill Valentine karakterini yönettiğimiz 30-50 saatlik, emek verilmiş bir Resident Evil oyunu anti-virüsü gerekiyor. Talepler, kalabalıklar arasında yalnız kalmak.