MS in sorunu stüdyo veya yetenekli eleman eksikliği değil ki. Adamlar ellerindeki yaratıcı gücü kontrol veya teşvik edemiyorlar. Edemedikleri gibi Dragon Scale gibi bir oyunu iptal edip yerine şapşal şapşal zombi veya korsanlık oyunu çıkarmayı tercih edecek kadar da beceriksizler.
Scalebound dan bahsediyorsun sanırım. Scalebound 2 yılın sonunda hala el ile tutulur birşey sunamadıkları için iptal oldu. Yapımcı kendisi söyledi bunu.
Bunun yanısıra diğer bahsettiğin iki oyun zaten Scalebound'u yapan stüdyodan farklı stüdyolar yaptı. Hiç birisinin yapımı birbirini engellemedi