3DS için özel olarak piyasaya sürülecek ve Mario biraderlerin Luigi'nin rüyalarındaki maceralarını konu alacak Mario & Luigi: Dream Team'in yapım süreci hiç de kolay olmamış. Bunun sebebi yapımcı AlphaDream'in karakterleri iki boyutlu pixeller olarak renderlama kararı. Bunun üzerine üç boyutlu gölgelendirme koyup üç boyutlu arka planların önüne yerleştirince de süreç uzamış. Bir de ilginç detay var. Mario ve Luigi'nin hareketlerini yaratırken bir yönün animasyonunu yaratıp sonra da tersine çevirmeleri mümkün olmamış. Yani sağa giderkenki animasyonu kopyalayıp 45'er derece döndürmeleri işe yaramamış. Sebep? Luigi'nin şapkasındaki L harfi. Ne dertler açmışsın be Luigi!