Oyun sektörü son yıllarda büyük değişimlerden geçerken, en çok tartışılan konuların başında konsol fiyatları geliyor. Geçmişte zamanla ucuzlayan cihazların aksine, günümüzde konsolların fiyatı neredeyse hiç düşmüyor, hatta kimi zaman artıyor. Bu durum, özellikle genç oyuncuların oyun ekosistemine dahil olmasını zorlaştırıyor. Capcom başkanı Tsujimoto Haruhiro’nun yaptığı son açıklamalar, bu sorunun artık görmezden gelinemeyecek kadar büyüdüğünü gösteriyor.
Capcom başkanı Haruhiro, PS5’in yüksek fiyatının Monster Hunter Wilds gibi geniş kitlelere ulaşmayı hedefleyen oyunların başarısı için ciddi bir engel olduğunu dile getirdi. Bu açıklama, yalnızca bir şirketin değil, birçok yayıncının uzun süredir hissettiği bir sorunu net şekilde ortaya koyuyor. Geçmişte PlayStation ve PS2 gibi konsollar kısa süre içinde fiyat indirimiyle daha geniş kitlelere ulaşırken, PS5’in fiyatının artmış olması tüketicilerde büyük tepki yaratıyor.
Geçmiş nesillerde konsolların ucuzlaması, gençlerin oyun dünyasına adım atmasını kolaylaştırıyordu. PSP döneminde Japonya’da Monster Hunter fenomeni, konsolun uygun fiyatıyla yaygınlaşmıştı. Ancak günümüzde konsolların pahalı kalması, gençleri akıllı telefonlara yöneltiyor. Bu durum, yeni nesil oyuncuların konsol ekosisteminden uzaklaşmasına ve gelecekteki müşteri tabanının daralmasına yol açabilir.
Nintendo’nun bu konuda izlediği strateji, Sony ve Microsoft için önemli bir karşı örnek oluşturuyor. Switch 2’nin fiyatının Japonya’da daha erişilebilir tutulması, oyuncu kitlesinin korunması açısından dikkat çekici. Ayrıca Xbox Series S gibi daha uygun fiyatlı modeller, daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmada kritik rol oynuyor. Sony’nin benzer bir adım atmaması ise PlayStation’ın geleceği için riskli bir tercih olarak değerlendiriliyor.
PC pazarındaki tablo da bu sorunun boyutunu gözler önüne seriyor. Pek çok oyuncunun minimum sistem gereksinimlerinin altında donanımlarla oyunları çalıştırmaya çalışması, aslında uygun fiyatlı çözümlere duyulan ihtiyacı gösteriyor. Konsol dünyasında bu ihtiyaca yanıt verilmediği sürece, özellikle genç nesillerin konsollardan uzak kalması kaçınılmaz görünüyor. Bu da uzun vadede markaların sadık oyuncu kitlesi kazanmasını engelleyebilir.