Kojima'nın dev MGS problemi

Yiğitcan Erdoğan 16.09.2013 - 00:15
Düşmanların sağı solu belli değil!
Kojima dünyanın en popüler serilerinden birine, an itibariyle en çok beklenen oyunlardan biri olan bir devam oyunu geliştirdiğinin farkında. Burası tamam. Bu serinin anavatanında çok sevildiğinin de bilincinde. Bu yüzden oyunu TGS'ye özel olarak da hazırlıyor. MGS 5: Phantom Pain'in önsözü mahiyetindeki Ground Zeroes'u TGS'de gösterecek. Buraya kadar her şey yolunda. MGS 5'in en kıymetli yanlarından biri olarak da düşmanların tahmin edilemez tavırlarını gösteriyor kendisi. İyi hoş, fakat bu Kojima'nın başına bir bela şu anda! Zira düşmanlar o kadar sağı solu belli olmadan hareket ediyor ki, Hideo-san sunumunu net bir şekilde planlayamıyor!

Kojima'nın dev MGS problemi
Twitter'dan bu problemini paylaşan Kojima-san şu ifadeleri kullandı: "Sahnedeki demo %100 daha zor. Düşmanın davranışı her seferinde daha farklı. Bir şey yapamıyorum zira engelleyemiyorum. Oynarken fark ettim ki sunumu önceden planlamak mümkün değil". Yani bizleri TGS'de sağlam bir MGS 5 sunumu beklemiyor olabilir, ama en azından düşmanlar tahmin edilemez olacaklar!
Yorumlar 5
MK Okuru
MK Okuru 24.11.2024 03:46
Kalan Karakter: 300 Gönder
Kojima'nın dev MGS problemi
İlginizi Çekebilir