ArtılarMuazzam bir RPG ve tur tabanlı strateji sentezi, grafikler, Hero sistemi, müzikler
EksilerAnimasyonlar, yama yüklemeden oynamak işkence olabilir, diplomasi sistemi olabilirdi
"Bir sentez nasıl olur?" sorusunu soruyordum bir hafta önce, çünkü King
Arthur'un çıkışına az kalmıştı. Aslında biliyordum, bu oyunda her şeyden bir
demet vardı. Sorumun cevabını şu anda bile veremiyorum; NeoCoreGames nereye
adımını atmışsa çok iyi kotarmış. Bir yandan Britanya'yı yöneten Kral Arthur'la
Total War gibi ordularımı sürerken, diğer yandan da Yuvarlak Masa
Şövalyeleri’yle bir masaüstü FRP oynarcasına maceradan macereya atlıyorum. Medya
tarafından neredeyse hiç ilgi gösterilmemiş bir yapım var karşımızda. Az önce
dediklerim kafanızı biraz karıştırabilir, çünkü oyun "Tur tabanlı strateji/RPG"
karışımı. Daha önce Majesty, LOTR: Battle for Middle Earth gibi oyunlarda
karşılaşmıştık bu durumla, fakat aynı zamanda ülke yönetimi, gelişim ve dev
savaşların gerçekliğine bu kadar nail olmamıştık.
Rol yapmalı savaş oyunu
Genç kral Arthur olarak, Britanya adasının (Günümüzde İngiltere) fantastik
dünyasının kendi iç çekişmeleri arasındaki yerinizi alıyorsunuz. Siz görevleri
ve seçimlerinizi yaptıkça nasıl bir kral olduğunuzu da ortaya koyuyorsunuz. Rol
yapma bu ya, her seçim kişiliğinizi belirliyor. Oyunun sağ panelinden
ulaştığınız ekranda seçimlerinizin sizi götürdüğü dört nokta var. İyi, zalim,
eski toprak ve koyu bir dindar arasında gidiyor bu bar. Barınızın ilerleyip yeni
birim ve büyüler kazandıkça, diğer ülkelerin size bakışı değişiyor. Bu yüzden
bir seçim yapıp, o çizgiden ilerlemek en mantıklısı olacaktır.
"Yapımın doku kalitesi, özellikle birimlerin detayı günümüzün stratejileri oyunlarından çok üstün."
Belli olaylardan sonra Yuvarlak Masa'ya eklenen kahramanlarınız ülkeniz ve
özellikle kralınız için çok şey ifade ediyor. Türe benzeyen yapımlardan
bilirsiniz, "Hero" yani kahraman sistemi vardır. Şövalyeleriniz de bu rolü
üstleniyor. Her savaşın ardından deneyim puanları kazanıyorlar, kazandıkça
yetenek ağaçları genişliyor ve hem savaş, hem de ülke yönetiminde büyük rol
oynuyorlar. Yuvarlak Masa panelinden her bir kahramanınızı bir şehre bey olarak
atayabiliyorsunuz, onları evlendirip size karşı sadakatini arttırıyorsunuz. Eğer
ki size karşı gelirlerse hapse bile tıkabilirsiniz. En önemlisi sizin
elçiliğinizi yapıyorlar, daha oyunun başlarında efsane kılıç Excalibur'u almaya
giderken başlıyor entrika ve macera. Harita üzerinde beliren görev noktalarına
bir kahramanınızı gönderiyorsunuz ve kitap okumuşçasına işliyor her şey.
Karşınıza çıkan yazıda neler olduğu veya geçen diyaloglar yer alırken,
vereceğiniz cevap ve yapacaklarınız da aşağıdaki panelden seçiyorsunuz. Buradaki
anlatımlar o kadar iyi ki, ekranın üstünde bulunan mekan çizimine bakıp
çevrenizde ne olduğunu hayal ettiğinizde kendinizi orada hissediyorsunuz (En
azından benim için geçerli).
Bir mevsim daha geçti haklı davamı savunurken
Tur tabanlı ilerleyen yapımda, her bir tur yeni bir mevsime işaret ve mevsimler
arasındaki farklar da çok başarılı dengelenmiş. Misal kışın ordunuz dinlenmek
amacıyla kamp kuruyor ve kesinlikle hareket ettiremiyorsunuz. Bu süreçte yeterli
deneyim puanına sahip birimlerinize seviye atlattırıyorsunuz. Aynı şekilde,
kışın ardından ilkbahar geldiğinde ordunuz o uzun dinlenme sürecinin ardından
daha fazla yol kat ediyor. NeoCoreGames orduların harita üzerindeki ilerleyişi
konusuna bir de yenilik getirmiş. Eğer askerleriniz o tur fazla mesafe kat
ettiyse ve savaşa girecekseniz, yorgun olabiliyorlar.