Journey yapımcısı: "Estetik önce gelir"

Mert Günhan 31.10.2013 - 09:43
Efsanevi oyunun yapımcısı Robin Hunicke'den açıklamalar
Journey'in yapımcısı ve Funomena'nın kurucularından Robin Hunicke, oyun yapımcılarının, önce bir oyunun oyuncuda uyandıracağı hislerle ilgili düşünmesi gerektiğini savunuyor.

"Mekanikleri tasarlamadan önce estetikleri tasarlamak gerekiyor" diyen Hunicke, Minecraft'ı bu konuda başarılı bir örnek olarak gösterirken, "Minecraft'ın her tarafı sizi o paylaşım hissi ile sarıyor" dedi.

Hunicke, oyun yapım sürecinde, farklı ekiplerin birbiri ile daha sık iletişim içinde olması gerektiğini söylerken, "projenin başında ekibin birbiri ile hislerini paylaşması, farklı fikirlerin ortaya çıkmasına neden olabilir" diye ekledi.

Hunicke bu bağlamda co-op oyunculuğu "güçlü" bir tecrübe olarak değerlendiriyor.


Journey yapımcısı: "Estetik önce gelir"
Yorumlar
MK Okuru
MK Okuru 23.12.2024 06:18
Kalan Karakter: 300 Gönder
Journey yapımcısı: "Estetik önce gelir"
İlginizi Çekebilir