Ünlü oyun tasarımcısı Hideki Kamiya, 2017 yılında iptal edilen Xbox’a özel aksiyon RPG oyunu Scalebound hakkındaki hayallerinden vazgeçmiyor. PlatinumGames tarafından geliştirilen ve Xbox One için 2014’te duyurulan Scalebound, geliştirme sürecindeki zorluklar nedeniyle 2017 yılında rafa kaldırılmıştı. Ancak Hideki Kamiya, proje için hala umut beslediğini ve oyunu yeniden geliştirmek istediğini açıkladı.
Scalebound, ejderhalarla savaşan bir kahramanın hikayesini anlatan fantastik bir aksiyon RPG olarak duyurulmuştu. Oyun, Hideki Kamiya’nın önceki projeleri olan Devil May Cry ve Bayonetta gibi aksiyon odaklı yapımların izinden gidiyordu. Ancak proje, teknik zorluklar ve geliştirme sürecinde yaşanan sorunlar nedeniyle tamamlanamadı.
Let’s do it, Phil ! :D https://t.co/BLdBs3hxGt
— ?????? Hideki Kamiya?? (@HidekiKamiya_X) March 3, 2025
Hideki Kamiya, 2023 yılında PlatinumGames’ten ayrılarak eski ekip üyelerinin de katıldığı Clovers adlı yeni bir stüdyo kurdu. Stüdyo şu anda Okami için bir devam oyunu üzerinde çalışıyor. Ancak Kamiya, sosyal medya üzerinden yaptığı paylaşımlarla Scalebound için hala heyecan duyduğunu ve Xbox yöneticisi Phil Spencer’a bir çağrıda bulunarak projeyi yeniden başlatma fikrini dile getirdi.
Xbox’un şu anda birçok büyük bütçeli RPG üzerinde çalıştığı biliniyor. Avowed ve yeni Fable oyunu gibi projeler, Xbox’un öncelikleri arasında yer alıyor. Bu nedenle, Scalebound’un yeniden geliştirilmesi için uygun bir zaman çizelgesi bulunması zor görünüyor. Ayrıca, Xbox’un mevcut oyun portföyünde benzer türde oyunların fazlalığı, Scalebound’un yeniden canlanma ihtimalini daha da belirsiz hale getiriyor.
Hideki Kamiya’nın Scalebound için verdiği mücadeleye rağmen, projenin yakın zamanda hayata geçmesi beklenmiyor. Ancak, oyun dünyasındaki bu tür projelerin geri dönme ihtimali her zaman bir merak konusu olmaya devam ediyor. Oyuncular ise projenin yeniden canlanıp canlanmayacağını sabırsızlıkla bekliyor.