Bu sefer karakter animasyonlarına göz atıyoruz
Ninja Theory özellikle dövüş sistemindeki oynanış dinamikleri ile eleştirilerin odak noktası halina gelen Hellblade için yapımcı günlüğü videoları yayınlamaya devam ediyor. Yayınlanan son videoda ise oyundaki karakterimizin hareketleri ve kontrolüne değinilmiş.
Karakterin gerçekçi bir şekilde yürümesi için farklı animasyon teknikleri üzerinde çalışan yapım ekibi karakterin oyun boyunca farklı şekillerde hareket edeceğini belirtiyor. Yani karakterimiz bulunduğu ortama da bağlı olarak farklı şekillerde hareket edecek. Bu durumun hem karakter bütünlüğünü hem de gerçekçiliği arttırması hedefleniyor. Bu animasyon ve kontrol dinamikleri dışında videoda motion capture anlarından da bazı sahnelere yer verildiğini görüyoruz.
(düşünemedi)