Rockstar Games’in uzun süredir beklenen oyunu GTA 6, sadece görsel kalitesiyle değil, oynanış mekaniğiyle de seriye yeni bir yön verebilir. Özellikle silah taşıma sistemi üzerine yapılan son tartışmalar, oyunun daha “gerçekçi” bir yaklaşıma sahip olabileceğini gösteriyor. Oyuncular, Red Dead Redemption 2’deki eyer sistemine benzer şekilde, silahlarını araçların bagajına yerleştirebilecekleri bir düzenin geleceğini öne sürüyor.
Reddit’te hızla popülerleşen bir tartışma, GTA 6’nın araç sistemine farklı bir boyut kazandırabileceğini gündeme taşıdı. Oyuncular, Rockstar’ın tıpkı Red Dead Redemption 2’de atlar için uyguladığı “sadakat” sistemini araçlara da entegre etmesini istiyor. Bu sayede silahlar, oyuncunun her aracında sihirli şekilde belirmeyecek; yalnızca “kendi arabası” olan bir araçta erişilebilir olacak.
Im like 90% sure that the car trunk is gonna be used in the same capacity as the sadle bags on the horses in rdr2
byu/No_Pie465 inGTA6
Bu fikir bazı oyuncular için oldukça çekici. Daha gerçekçi bir envanter yönetimi, oyunun taktiksel yönünü derinleştirebilir. Ancak topluluğun bir kısmı bunun GTA ruhuna aykırı olduğunu savunuyor. Zira serinin doğasında hızlı araç değiştirme ve kaostan kaçarken önüne gelen her arabayı kullanma özgürlüğü yatıyor.
Bir oyuncu durumu şöyle özetliyor:
“RDR2’de aynı atla tüm oyunu bitirdim ama GTA’da arabamı 10 dakikadan fazla kullanmadım. Eğer silahlar tek arabada kalacaksa bu sistem işlemez.”
Rockstar’ın bu konuda nasıl bir denge kuracağı merak konusu. Oyuncular, klasik “tüm silahları üzerinde taşıyan karakter” anlayışının değişip değişmeyeceğini görmek için sabırsızlanıyor.
GTA 6’nın 2025 çıkışı öncesinde geliştirici ekip, oynanışta hem özgürlük hem de gerçekçiliği birleştirmek istiyor. Eğer bagaj sistemi söylentileri doğruysa, bu özellik bazı araçları gerçekten “vazgeçilmez” hale getirebilir. Çünkü bu kez, oyuncular sadece en hızlı arabayı değil, en güvenilir silah deposunu da seçecek.