Ghost of Yotei Yeni Mekanikleriyle Sahneye Çıktı

Muhammed Kayan 11.07.2025 - 09:55
Ghost of Yotei için yayımlanan oynanış videosu, savaş sisteminden keşif mekaniklerine kadar birçok yeniliği gözler önüne serdi.

PlayStation’ın State of Play etkinliğinde Ghost of Yotei için kapsamlı bir oynanış videosu paylaşıldı. Videoda, karakterin geçmişini keşfetmeye olanak tanıyan yeni sistemlerden, detaylı dövüş mekaniklerine kadar pek çok yenilik tanıtıldı. Oyunun açık dünyası ve özelleştirme seçenekleri de dikkat çeken unsurlar arasında yer aldı.

Ghost of Yotei Yeni Mekaniklerle Genişliyor

Etkinlikte öne çıkan ilk yenilik, oyuncuların tek bir tuşla Atsu’nun geçmişine dönebilmesini sağlayan sistem oldu. Bu özellik, karakterin ailesiyle ilgili acılarını ve intikam motivasyonunu daha derinden anlamaya imkan tanıyor. Aynı zamanda oyun, Altars of Reflection adı verilen noktalar sayesinde keşfi teşvik ediyor ve yeni yeteneklerin kilidini açıyor. Keşif süreci oyuncunun ilgisini çeken yerleri 'Spy Glass' ile belirleyip yavaş ve dikkatli bir şekilde dünyayı deneyimlemesi üzerine kurulmuş.

Atsu kamp kurarak dinlenebiliyor, shamisen çalabiliyor ya da yemek hazırlayabiliyor. Dinlenme esnasında oyuncular, farklı karakterlerle tanışıp çeşitli yükseltmeler elde edebiliyor. Ayrıca Ghost of Tsushima’daki günlük menüsü yerine, mentorlar, müttefikler ve tüccarların yönetimini kolaylaştıran yeni bir sistem getirildi.

Oyunun dövüş sistemi oldukça genişletilmiş durumda. Atsu, Katana, Saregama, Odachi, mızrak ve çift kılıç gibi birçok silahı kullanabiliyor. Her bir silahın düşmanlara karşı farklı etkileri bulunuyor ve bunlar ayrıca özelleştirilebiliyor. Atsu’nun tek başına hareket etmesi, dövüşlerde her türlü taktiği kullanmasına olanak tanıyor. Oyuncular düşmanları silahsız bırakabildiği gibi, saldırı aldıklarında da silahlarını kaybedebiliyor.

Uzaktan saldırılar için yay, tabanca, kunai ve barut gibi seçenekler mevcut. Düşmanların kullandığı silahlara göre hangi ekipmanın daha etkili olacağı da değişiklik gösteriyor. Bu nedenle oyuncuların mücadele esnasında hızlı karar vermeleri büyük önem taşıyor.

Zırhlar ve teçhizatlar da oyunun kişiselleştirilebilir yanını öne çıkarıyor. Oyuncular, kendi oynayış tarzlarına uygun şekilde gizlilik, menzilli ya da yakın dövüş ağırlıklı bir yapı oluşturabiliyor. Aynı zamanda silahların görsel tasarımları da kişiselleştirilebiliyor.

Oyun, fotoğraf modu ile birlikte dört farklı sunum seçeneğiyle geliyor: Standart, Altyazılı, Samurai Cinema ve Kurosawa modu. Samurai Cinema, Japonca seslendirme ve İngilizce altyazı içeriyor.

Ayrıca iki özel oyun modu da duyuruldu. Miike modu, daha yakın kamera açısı ve detaylı kan-çamur efektleri sunarken; Watanabe modu, keşif ve dövüş esnasında lo-fi müzikler eşliğinde rahat bir atmosfer sağlıyor. Ghost of Yotei, hem görsel hem de işitsel olarak oyunculara farklı deneyimler sunmayı amaçlıyor.

Yorumlar 3
MK Okuru
MK Okuru 12.07.2025 07:56
Kalan Karakter: 300 Gönder
Stilbe
Stilbe 11.07.2025 16:38
Abartıla abartıla bitirilemeyen ilk oyun gibi şu haliyle oyun basınından 90-95, en kötü 85-89 puanları toplayacak yine. Bu şekilde Ubisoft çıkarsaydı(2. oyun olarak) şu oyunu, "Yine aynı oyun, skin giydirilmiş, Ubisoft formülü cart curt" diye gömülür dururdu aynı basın ve oyuncular tarafından.
MK Okuru
MK Okuru 11.07.2025 21:15
Oyuncuları katma biz ubisoftuda bunuda eleştiriyoruz. Sistemi onlar kurmuş, akım kendi websiteleri, maaaşlarını onlar ödüyor, bizim berbat dediğimiz oyunu öven yayıncıları onlar şişirip bu hale getirdi, yılın oyunu etkinliklerinin parası onların cebinden çıkıyor. Tabii ki oyunları yüksek puan alır.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 11.07.2025 20:43
İlk oyun gayet keyifliydi. Bu da görünüyor ki öyle olacak.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Ghost of Yotei Yeni Mekanikleriyle Sahneye Çıktı
İlginizi Çekebilir