Ghost of Tsushima Ön İnceleme: Sly Cooper ve Infamous serilerinin yapımcısının elinden çıkacak olan uzak doğu temalı Ghost of Tsushima için özel olarak düzenlenen State of Play etkinliğinde öğrendiğimiz her şeyi bir araya toplayıp, Temmuz ayında yayınlanacak oyunda bizi nelerin beklediğini öğrenelim. Mayıs ayı içerisinde Sony tarafından gerçekleştirilen bir State of Play etkinliği, birçok oyuncunun merakla beklediği Ghost of Tsushima hakkında merak ettiklerimizi gösterdi. Yaklaşık 18 dakikalık oynanış görüntüleri izlediğimiz etkinlikte, oyun hakkında merak ettiğimiz bir çok konuya da değinildi.
13. Yüzyıl sonlarında, Japonya’nın Tsushima Adası bölgesinde geçecek olan oyunda, Moğol işgali sonrası hayatta kalan samuraylardan birini kontrol ediyoruz. Oyunun açık dünya olması, tapınakları, köyleri, ormanları ve dağlarıyla, bütün Tsushima Adası’nın bizi beklediği anlamına geliyor. Japonya’nın özgürlüğü için savaşan karakterimiz, zafere ulaşmak için birden fazla yönteme sahip olacak.
State of Play etkinliğinde oyunun oynanış videosunun yanı sıra, hikaye ve karakterler üzerine bazı bilgiler de edindik. Oyunun yapımcılarından Nate Fox “Infamous oynarken, yeni güçler keşfediyordunuz. Bu oyunda ise ortaçağ döneminde kocaman bir diyarda samuray olmanın nasıl olduğunu keşfedeceksiniz.” diyor. Ana karakterimiz olan Jin Saka, elinde katanası, tırmanma ve hareket için kullanabileceği kancası ve güvenilir atıyla, tarihin en korkunç ordularından birisine karşı mücadele edecek.
Moğol işgal kuvvetleri karşısında Tsushima Adası’nın son savunucularından birisi olan, Jin Sakai isimli samurayı kontrol ediyoruz. Çocukluğundan beri samurayların geleneksel eğitimlerini alan Jin, bütün samuraylar gibi onurunu hayatının önüne koyacak şekilde büyümüştür. Doğup büyüdüğü Tsushima Adası’na saldıran Moğol kuvvetleri adanın halkının ve samuraylarının büyük çoğunluğunu katlettiğinde, adayı kurtarabilmek için geri kalan insanları bir araya getirme görevi Jin’e düşer.
Samurayların gelenekleri gereği onurlu bir ölümü, onursuz bir zafere tercih eden Jin, Moğol kuvvetleri karşısında yeni “Ghost” yeteneklerini de öğrenmeye başlar. Samuray onuruna aykırı olan gizlilik ve numaralara sırtını dayayan bu yetenekler, zamanla Moğol ordusunun ondan bir hayalet olarak bahsetmesine ve saldırılarından korkmaya başlamalarına sebep olur. Ada halkı da Jin’in yaptığı seçimlere göre, arkasından iyi ya da kötü şeyler söylemeye başlar.
Ana karakterimiz bir samuray, yani bolca kılıç dövüşü bizi bekliyor. Ada işgal altında olduğundan, Moğol ordusunun birçok mensubu ile mücadele edeceğiz. Yayınlanan videoya bakarak, dövüşlerin “önüme geleni keser, sonra arkamdakine de saplarım” şeklinde değil, birebir kılıç dövüşleri şeklinde olacağını tahmin ediyoruz. Rakiplerinin saldırılarını bekleyen Jin, uygun zamanda darbeyi karşılayıp, dengesini kaybeden rakibini keserek ilerliyor. Rakipler yalnızca kılıç değil, mızrak ve kalkan gibi silahlar da kullanıyor. Özellikle birden fazla düşmana karşı dövüşürken, fazla acele etmeden, her darbeyi uygun bir şekilde karşılamak gerekli. Bu dövüşler, samuray yolunu seçen karakterlerin ustalaşması gereken taraf oluyor.
Her ne kadar samuray geleneklerine aykırı olsa da, evimizi savunmak için gizlilik ve tuzaklara da başvurabiliyoruz. Gizlice düşmanlara yaklaşıp, hızlı bir biçimde işlerini bitirmemizi sağlayan yetenekler bulunuyor. Karakterimizin sahip olduğu kanca yardımıyla yükseklere çıkıp, daha çok ninjalara yakışan teknikleri kullanmamız mümkün olacak.
Oyunun geçtiği Tsushima Adası, karakterimizin istediği gibi gezebileceği bir açık dünya olarak tasarlanmış. Hikaye görevlerinin yanı sıra, baskına uğrayan bölgeleri kurtarma, rehineleri serbest bırakma gibi görevler yapacağız.Adayı yürüyerek gezmek çok vakit alacağından, istediğimiz zaman çağırabileceğimiz bir atımız olacak. Ayrıca belirli noktalarda hızlı seyahat özelliği de aktif olarak kullanılabilecek.
Etraftan çeşitli kaynakları toplayıp, bunları çeşitli geliştirmeler için kullanabileceğiz. Ayrıca etrafta gezinen tilkileri takip ederek, karakterimizin geliştirmeler kazanabileceği sunakları ziyaret etme şansı edineceğiz. Karakterimizin oyun stiline göre geliştirmeler ve kullanabileceğimiz zırhlar, yine açık dünyada gezerken yaptıklarımıza göre değişiklik gösteriyor. Topladığımız çiçekler ile eşyalarımızın rengini değiştirme, yeni zırh setleri bulma ve bulacağımız yetenek eşyaları sayesinde karakterimizi özelleştirme konusunda farklı seçeneklere sahip olacağımızı söylemek yanlış olmaz.
Japonya’da geçen Ghost of Tsushima, benim gibi oyuncuları çok sevindirecek bir özellikle geliyor. İngilizce olarak seslendirilmiş olan oyunu, istersek Japonca dil seçeneği ile oynayabileceğiz. Oyunun ortamına daha uygun bir dil seçeneği olmasının yanı sıra, ana karakterimiz Jin Sakai’yi JRPG ve anime izleyenlerin hemen tanıyabileceği bir ses olan Kazuya Nakai seslendiriyor. Persona 3, Xenoblade X ve Dynasty Warriors gibi oyunlarda da görev alan Nakai’yi, One Piece serisinde Roronoa Zoro’nun ardındaki ses olarak da tanıyabilirsiniz.
Oyun ile ilgili tanıtılan özelliklerden biri de Fotoğraf Modu oldu. Bu mod sayesinde oyun içerisinde harika fotoğraflar ve videolar çekmek mümkün olacak. Fotoğraf moduna geçtiğimiz zaman rüzgarın hızını ve yönünü seçmek gibi özelliklere sahip olacağız. Oyunun müziklerinden herhangi birinin arka planda çalması, farklı sahnelerde değişik efektler kullanma gibi seçenekler olacak. Oyunun en ilginç özelliklerinden biri ise, eski samuray filmlerinin havasını tekrar yaşamamızı sağlayacak olan siyah beyaz filtre. Bu filtreyi açan oyuncular, oyunu başından sonuna kadar eski samuray filmleri havasında oynama imkanına kavuşacak. İlk oynayışta denenecek bir özellik değil gibi ama oyunu farklı bir havada tekrar oynamak isteyen oyuncular için oldukça hoş bir seçenek.
Playstation 5’in yıl sonuna doğru çıkacağını düşünürsek, Last of Us 2 ile birlikte, bu neslin son büyük exclusive oyunlarından birisi olacak olan Ghost of Tsushima, 17 Temmuz 2020 tarihinde Playstation 4 konsolu için yayınlanacak.
Ayrıca ok kullanımı ve ok vuruş hassasiyeti kötü görünüyordu. Ok yiyen bir düşman, adeta kutu gibi uçuyordu geriye.