Eski GTA Geliştiricisi GTA 6 Açık Dünyası Hakkında Konuştu

Muhammed Kayan 22.03.2025 - 16:17
Eski GTA 6 geliştiricisi Cameron Williams, açık dünya oyunlarının devasa yapılarının oyuncular üzerinde nasıl olumsuz etkiler yarattığını açıkladı.

Rockstar Games’in eski geliştiricilerinden Cameron Williams, geçtiğimiz günlerde GDC’de (Oyun Geliştiricileri Konferansı) yaptığı konuşmada, açık dünya oyunlarının büyüklüğünün oyuncular üzerinde nasıl “tercih yorgunluğu” yarattığını anlattı. Williams, şu anda Dan Houser’ın kurduğu Absurd Ventures stüdyosunda çalışıyor, ancak geçmişte GTA 6 ve Red Dead Online projelerinde yer aldı. Konuşmasında, açık dünya oyunlarının giderek daha büyük ve karmaşık hale geldiğini, bu durumun oyuncuların ne yapacağını seçmekte zorlanmasına yol açtığını belirtti.

GTA 6 Gibi Açık Dünya Oyunlarındaki Sorunlar

Williams, konuşmasında açık dünya oyunlarının büyüklüğünün oyuncular için nasıl bir yük haline geldiğine dikkat çekti. “Oyuncular artık keşfetmiyor,” diyen Williams, oyunların devasa haritaları ve birbirinden uzak görev noktalarının, oyuncuların motivasyonunu düşürdüğünü ve bu durumun oyun deneyimini olumsuz etkilediğini ifade etti.

Eski GTA Geliştiricisi GTA 6 Açık Dünyası Hakkında Konuştu

Williams ayrıca, oyuncuların sık sık “Bir sonraki görev ne kadar uzak? Bunun bana getirisi ne olacak?” gibi sorular sorduğunu belirtti. Bu tür soruların özellikle hızlı bir şekilde hikayeyi tamamlamak isteyen ve yan görevlerle vakit kaybetmek istemeyen oyuncular için büyük bir sorun yarattığını söyledi.

Williams, Absurd Ventures’daki ekiplerinin bu tür sorunlardan kaçınmayı hedeflediğini açıkladı. Geliştirilen oyunlarda, oyuncuların haritada kaybolmadan ve sürekli bir hedef aramadan keyif alabilecekleri bir tasarım anlayışı benimseniyor. Williams, açık dünya oyunlarının, oyuncuların daha özgür olduğu bir alan yaratmayı amaçladığını ancak bu özgürlüğün bazen oyuncuların ne yapacaklarını bilememesine neden olduğunu vurguladı.

Cameron Williams, devasa açık dünyaların, özellikle canlı hizmet oyunları ve ücretsiz oyunların yükselişiyle birlikte, oyuncuların zamanını ve dikkatini çekmekte zorlandığını belirtti. Bu durumun, geliştiricilerin oyunlarını daha ilgi çekici ve erişilebilir hale getirmesi gerektiğini gösterdiğini söyledi. Williams’ın açıklamaları, açık dünya oyunlarının gelecekte nasıl değişebileceğine dair önemli ipuçları sunarken, bu türdeki oyunların oyuncular üzerindeki etkisinin daha fazla tartışılacağını gösteriyor.

Yorumlar 12
MK Okuru
MK Okuru 25.04.2025 09:42
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 30.03.2025 02:34
GTA oyunlarında taksi var. Taksiye binip hızlı ilerlet dersin olur biter.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 23.03.2025 17:36
Açık dünya oyunları sıkıcı oluyor.
MK Okuru
MK Okuru 24.03.2025 16:59
Alakası yok bro
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 24.03.2025 15:39
Lütfen skyrim gibi dandik ötesi bir oyun olmasın
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 24.03.2025 11:07
Evet gta gibi oyunlarda bir süre sonra püfff ya taa şehrin öbür ucunda diye oyunu kapatmışlığım oluyor. Çünkü aslında gta boş vakit geçirme oyunu. Boş vaktimde de amele gibi yol yapacaksam oynayamam. Ama Skyrim gibi macera oyunlarında yol üstünde değişik deneyimler değişik maceralar yaşanıyor.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 23.03.2025 18:26
Skyrim V'teki gibi olsa görevler uzak olmaz.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Eski GTA Geliştiricisi GTA 6 Açık Dünyası Hakkında Konuştu
İlginizi Çekebilir