Batman: Arkham Asylum
Tunay Şahin
3.06.2010 - 12:31
Batman'nin en karanlık ve zorlu macerası
Nedense Batman benim için her daim farklı oldu. Diğer DC kahramanları gibi
süper gücü yok. Bruce Wayne oldukça varlıklı ve normal bir insan. Teknolojiden
yararlanıp, Gotham şehrini kötülere karşı koruyor. Çizgi romanları dışında
Batman’i televizyonda dizilerde gördük, beyaz perde de filmlerde izledik. Tabii
ki oyun dünyasına da birçok kez konuk oldu. Gerekse geçmiş senelerde oyunları
çıktı, kimi iyi kimi kötü projelerle dijital ortamda yerini aldı. Ama bu sefer
daha farklı bir şekilde karşımıza çıkmaya hazırlanıyor, çünkü bu seferki yeni
Batman oyunu Arkham Asylum, gerek dayandığı temel gerekse içeriğiyle bizlere
farklı bir deneyim yaşatacak gibi gözüküyor.
Gölgelerin şövalyesi
Yapımda Batman’nin yeni macerası Gotham şehrinin karanlık gecelerinde, binaların
çatılarında geçmiyor, Gotham yerine Arkham Asylum isimli bir akıl hastanesinde,
Batman azılı düşmanlarına karşı büyük bir mücadeleye girişiyor. Arkham Asylum,
Gotham’ın dışında bir ada üstüne inşa edilmiş, çılgın derecedeki suçlular için
de aslında bir hapishane. Batman’nin en tehlikeli düşmanları burada kilit
altında tutuluyor. Oyunda Joker yakalanıyor ve Arkham Asylum’a getiriliyor.
Ancak Joker Arkham Asylum’da ortalığı birbirine katıp kontrolü ele alıyor ve
ayrıca Batman’nin diğer düşmanlarını da serbest bırakıyor. Suçluların daha fazla
tehlike yaratmaması için bu durum da Batman devreye giriyor ve Arkham
Asylum’daki macera başlıyor. Oyunun hikayesini Star Wars: Ewok, Superman: The
Animated serisi, The New Batman/Superman Adventures, Batman Beyond’a imza atan
Paul Dini tarafından kaleme alınıyor.
Oyun gizlilik ve aksiyon (Stealth-Action) üzerine kurulu bir yapım olacak.
Batman olarak gölgeleri kullanıp düşmanlarımızı haklayacağız. Kısacası aslında
karanlık en büyük dostumuz olacak. Pat diye düşmanların önüne çıkmak bizim için
iyi olmayan sonuçlar yaratabilecek. Bu yüzden karanlıktan faydalanıp,
rakiplerimizi en zayıf ve beklemedikleri bir anda alaşağı edebileceğiz. Dövüşler
genel olarak, Batman’nin her daim düşmanlarına karşı ve acil durumlarda
başvurduğu teknolojik silahları, gafil anlar ve gizlilik üstüne daha çok
odaklanıyor. Tabii bunun yanında yumruklarımız ve tekmelerimiz de dövüşlerde söz
sahibi. Batman için çok fazla yakın dövüşe girmeyeceğimiz, bunun yerine uzaktan
silahlarımız yardımıyla düşmanlarımızı haklayacağımız söyleniyor. Mesela açık
bir pencereden sessiz biçimde rakiplerin olduğu odaya girdik ve gizli bir köşede
usulca bekliyoruz. Burada düşmanların üstünde ne var diye tarayıp baktıktan
sonra, bizim için en tehlikeli olan rakipten başlayıp, sessiz ama en keskin
biçimde onları ortadan kaldırmamız gerekecek.
Batman: Arkham Asylum’da belirtilen bir özelliğe göre boss’larla olan dövüşler
farklı bir şekilde gerçekleşecek. Legend of Zelda stilindeki dev boss
karakterlerle olan dövüşlerde, teknolojik aletlerimizi kullanıp boss’ları alt
etmeye çalışacağız. Yani direk olarak boss’lara tekme tokat girmeyi düşünmeyin,
sonuçta Batman ne kadar usta bir dövüşçü de olsa, normal bir insan ve süper üstü
bir gücü yok. Dev cüsseli daha kuvvetli boss’lar Batman’i düz dövüşlerde yere
serebilir. Bu yüzden taktik yapıp, teknolojik aletlerimizi tam yerinde
kullanmamız gerekecek. Silahlarımızı ve aletlerimizi Batman’nin mağarasından
veya karşımıza çıkan gizli bazı yerlerden elde edebileceğiz. Silahlar ve
aletlerimiz arasında, Batman’nin ucunda bir ok olan iple yukarı tutunduğu aleti,
ünlü Batman işareti şeklindeki yıldızları vs… gibi tanıdık ekipmanlar yer
alacak.