Red Dead Redemption 3 henüz resmi olarak duyurulmamış olsa da, serinin geleceğiyle ilgili tartışmalar şimdiden başladı. Özellikle oyunun, oyunculara hikayeyi şekillendirme özgürlüğü tanıyıp tanımayacağı konusunda fikir ayrılıkları var. Serinin önceki oyunlarında, John Marston ve Arthur Morgan gibi unutulmaz karakterler, hikayenin merkezinde yer alıyordu. Ancak, RDR3’te oyuncuların önemli karakterleri öldürüp öldüremeyeceği gibi bir sistemin eklenmesi, serinin gidişatını büyük ölçüde değiştirebilir.
Eğer Red Dead Redemption 3, oyunculara istedikleri karakteri öldürme özgürlüğü tanırsa, bu durum oyuna daha fazla gerçekçilik ve yeniden oynanabilirlik katabilir. Örneğin, oyuncular hikayenin seyrini değiştirebilir ve farklı sonuçlar elde edebilir. Ancak bu tarz bir sistem, serinin köklü hikaye anlatımını riske atabilir.
Örneğin, serinin önceki oyunlarında Micah Bell gibi karakterler, hikayenin önemli dönüm noktalarını oluşturuyordu. Eğer oyuncular bu tür kilit karakterleri erken bir aşamada öldürme seçeneğine sahip olursa, hikayenin akışı tamamen bozulabilir. Rockstar’ın, bu tür bir özelliği dengeli bir şekilde uygulaması, oyunculara hikaye özgürlüğü sunarken aynı zamanda serinin güçlü anlatım geleneğini koruması gerekecek.
Red Dead Redemption serisi, derin hikayesi ve güçlü RPG unsurlarıyla biliniyor. Ancak, Baldur's Gate 3 gibi oyunlar, neredeyse tüm NPC’lerin öldürülebildiği bir sistemle bu tür hikaye anlatımına farklı bir bakış açısı getirdi. Bu tarz bir sistemin RDR3’e uyarlanması, serinin hayranları için hem heyecan verici hem de endişe verici bir yenilik olabilir.
Rockstar, şu anda GTA 6 üzerinde çalıştığı için, Red Dead Redemption 3 ile ilgili resmi bir açıklama yapılmadı. Ancak GTA 6'nın 2025 sonbaharında çıkış yapacağı düşünüldüğünde, RDR3’ün duyurusunun bu tarihten sonra yapılması bekleniyor. Serinin geleceği belirsizliğini koruyor, ancak Red Dead Redemption 3’ün, seriyi ileri taşıyacak yeniliklerle hayranlarının beklentilerini karşılayacağı kesin.