Crysis Geleceğe Göre Tasarlandı

Muhammed Kayan 19.01.2025 - 11:45
Crysis, yüksek sistem gereksinimleriyle bir dönemin efsanesi oldu. Oyunun yönetmeni, grafik ayarlarının gelecekteki bilgisayarlar için tasarlandığını açıkladı.

2007 yılında piyasaya sürülen ve oyun dünyasında efsaneleşen Crysis, yüksek sistem gereksinimleri nedeniyle bir dönemin en çok konuşulan oyunlarından biri oldu. Oyunun yönetmeni ve Crytek’in kurucusu Cevat Yerli, yaptığı açıklamada, Crysis’in en yüksek grafik ayarlarının o dönem değil, gelecekteki bilgisayarlar için tasarlandığını belirtti. Yerli, “Crysis’in yaşlanmamasını ve yıllar sonra bile etkileyici görünmesini istedim” dedi. Bu yaklaşım, oyunun “Can it run Crysis?” (Crysis’i çalıştırabilir mi?) esprisine dönüşen performans mücadelesini doğurdu.

Crysis Neden Bu Kadar Zorluydu?

Cevat Yerli’ye göre, Crysis’in “Ultra” ve “Very High” gibi grafik ayarları 2010 ve sonrasının donanımları düşünülerek geliştirildi. Ancak pek çok oyuncu, bu ayarları 2007’deki bilgisayarlarında denemeye çalıştı ve düşük kare hızlarıyla karşılaştı. O dönem güçlü sistemlerde bile oyunun “High” ayarlarında çalıştırılması neredeyse imkansızdı.

Crysis Geleceğe Göre Tasarlandı

Crysis, sadece performansı değil, aynı zamanda yenilikçi teknolojileriyle de dikkat çekti. Geliştiriciler, tropikal ortamları gerçeğe en yakın şekilde yansıtmak için Haiti’ye giderek referanslar topladı. Dinamik ışıklandırma, yüz animasyonları ve detaylı gölge efektleri gibi özelliklerle oyun, grafik teknolojisinde çıtayı yükseltti. Yerli, oyundaki bir ağacın bile Far Cry’ın tüm grafik algoritmasından daha karmaşık olduğunu esprili bir şekilde dile getirdi.

Crysis, yüksek grafik kalitesi ve yenilikçi teknolojileriyle bir dönemin teknolojik sınırlarını zorladı. Nvidia gibi şirketlerin yeni grafik kartlarını tanıtırken hâlâ “Crysis’i çalıştırabilir” ifadesini kullanması, oyunun efsanesinin devam ettiğini gösteriyor.

Cevat Yerli, Crysis’in bir performans ölçütü olarak oyun dünyasında yerini korumasından memnun olduğunu ifade etti. Oyunun teknolojik mirası, bugünün oyunlarında kullanılan birçok grafik tekniğinin temelini oluşturuyor. Bu da Crysis’i, sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir teknoloji ikonu haline getiriyor.

Yorumlar 10
MK Okuru
MK Okuru 22.01.2025 03:14
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 21.01.2025 00:47
4 çıksın diye bekliyoruz
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 20.01.2025 17:55
4 nerde kaldı onu söylesin. Crysis oyuncusu bunu biliyor zaten
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 20.01.2025 06:08
Bu oyunu hala oynanabilir ve güzel yapan şey, ekibinde Türkün emeğinin olmasıdır.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 20.01.2025 03:19
Keşke önce vuruş hissi koysalarmış
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 20.01.2025 02:36
peki crysisin geleceğinin gelmemesiyle half life 3 ün çıkmaması arasındaki benzerlik bence aynı sebepten. başarı ve rahatlık. yani bu olay türklere ozgü değilmiş. 2024 de oynamaya can atacağımız oyunu 2007 de bizimle tanıştırdığı icin Yerli ailesine teşekkürler.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Crysis Geleceğe Göre Tasarlandı
İlginizi Çekebilir