Oyun sektörü, her geçen yıl daha da büyüyen ve gelişen dinamik bir endüstri olarak dikkat çekiyor. 2019'dan 2023'e kadar olan son beş yıllık dönemde, oyun üretiminde kaydedilen veriler, bu büyümenin somut kanıtlarını sunuyor. Bu makalemizde Statista'nın Steam verilerine dayanarak, "Yıllara Göre Oyun Üretimi" nasıl gerçekleştiğini analiz edeceğiz.
2019 yılında 7700 oyun piyasaya sürülürken, bu sayı 2023'te 12000'e yükseldi. Bu artış, oyun geliştirme teknolojilerinin ilerlemesi, geliştirici ekiplerin büyümesi ve dijital platformların yaygınlaşması ile açıklanabilir. 2020 yılında 9400 olan oyun sayısı, 2021'de 9900 ve 2022'de 10300'e ulaşarak istikrarlı bir büyüme gösterdi. 2023'te ise 12000 oyun ile zirveye ulaşıldı.
AAA oyunlar, yüksek bütçeli ve geniş kitlelere hitap eden yapımlardır. 2019 yılında 177 AAA oyun piyasaya sürülmüştür. Bu sayı, 2020 yılında 192'ye çıkarak zirve yapmıştır. Ancak 2021'de bir düşüş yaşanarak 151'e gerilemiştir. Bu dalgalanma, büyük oyun projelerinin geliştirme süreçlerindeki zorluklar ve pandemi gibi dış etkenlerle açıklanabilir. 2022'de 166 oyun ile tekrar yükselişe geçen AAA oyun üretimi, 2023 yılında 181 oyun ile bu trendi sürdürmüştür.
Oyun sektörü, yıllar içinde büyümesini sürdürmekle kalmamış, aynı zamanda çeşitliliğini de artırmıştır. Tüm oyunlarda görülen artış, sadece AAA oyunlara değil, bağımsız yapımlara ve mobil oyunlara olan ilgiyi de yansıtmaktadır. 2023 yılında toplam oyun üretimindeki artış, sektörün ne kadar dinamik ve yenilikçi olduğunu gösteriyor.
AAA oyunların üretimindeki dalgalanmalar ise, bu segmentin yüksek risk ve ödül dengesi ile çalıştığını göstermekte. Büyük bütçeler ve uzun geliştirme süreleri, AAA oyunların sayısında yıllık değişimlere neden olabiliyor. Ancak, bu oyunların her biri, piyasaya çıktığında büyük etki yaratmayı başarıyor.
Verilere göre, piyasaya sunulan oyunlarda istikrarlı bir artış gözlenirken, AAA oyunlarda dalgalanmalar, pandemi sürecini göz önüne almazsak, gelişmeye devam ediyor. Bu trendler, sektördeki teknolojik ilerlemeler, değişen tüketici talepleri ve küresel olayların etkisi ile şekillenmeye devam edecektir.
Grafikte mavi renkli çizgi, yıllık çıkış yapan tüm oyunların sayısını temsil etmektedir. Görüldüğü üzere, yıllar içinde tüm oyunların sayısında düzenli bir artış gözlemlenmektedir. 2019 yılında 7700 olan oyun sayısı, 2023 yılında 12000'e ulaşmıştır.
Kırmızı renkli çizgi ise yıllık çıkış yapan AAA oyunları göstermektedir. Bu kategoride de genel bir artış trendi görülmekle birlikte, 2020 yılında bir zirve yaparak 192 AAA oyuna ulaşmış ve ardından 2021'de bir düşüş gözlemlenmiştir. Ancak, 2021'den sonra tekrar artış trendine girerek 2023 yılında 181 AAA oyuna ulaşmıştır.
Oyun sektöründe teknolojik ilerlemeler hız kesmeden devam ediyor. Sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR) ve bulut oyun hizmetleri gibi yenilikler, oyunculara daha önce hiç deneyimlemedikleri türden oyun deneyimleri sunuyor. Gelecekte bu teknolojilerin daha da yaygınlaşması ve gelişmesi bekleniyor. Ayrıca, yapay zeka (AI) ve makine öğrenimi gibi teknolojilerin de oyun geliştirme süreçlerine entegre edilmesi, oyunların daha akıllı ve dinamik hale gelmesini sağlayacak.
Ayrıca dijital dağıtım kanallarının genişlemesi, bulut oyun hizmetlerinin artması, sektördeki yeniliklerin önünü açacaktır. Bağımsız oyunlar ve AAA projeler arasındaki denge, oyunculara geniş bir yelpazede seçenek sunarken, sektördeki rekabeti de artırıyor. Oyun üretimindeki artış ve çeşitlilik, oyuncuların beklentilerini karşılamaya yönelik önemli adımlar atıldığının da ispatı. Üretici firmalar artık daha çok oyuncuların isteklerini göz önünde bulundurarak, yapımlarını planlıyorlar. Bu da bağımsız oyun stüdyolarına daha çok şans tanıyan bir ortam olarak karşımıza çıkacaktır.
Elbette ki bu gelişmeler ülkemizdeki oyun sektörünü de etkilemiştir. Kristal Piksel 2024 Oyun Ödüllerine bu sene rekor sayıda başvuru yapılmış olması bunun en büyük göstergelerinden biri. Ayrıca başvuran yapımlar arasında da dünya standardında oyunlar olması da, hepimiz için gurur kaynağı oluyor.