Çok az kaldı, çünkü uzun süredir beklediğimiz savaş geliyor. Artık olduğundan
daha da yakın. Önce Icecrown'a yürüdük, Argent Crusade'e yardım ettik. Lich King
şatosuna dönmeden Anub'arak'la karşı karşıya bıraktı bizi. Şimdiyse Icecrown
Şatosu'na saldırma vakti.
Kuşatma zamanı
Wrath of the Lich King piyasaya çıktıktan beri oyuncuların en fazla beklediği
şey Arthas'la kapışmaktı. Fakat bugüne kadar bu şansı elde edememiştik.
Frostmourne'u savaş sırasında görememiştik. Oyun çıktıktan sonra içeriği en
fazla değiştiren yama Secrets of Ulduar, bizi bir süre daha oyalamış, Call of
the Crusade ise son savaşa daha da yakınlaştırmıştı. Nihayetinde Blizzard,
sıradaki büyük yamayı açıkladı. Arthas'ın Icecrown'daki kalesine nihayet
girebileceğiz.
Icecrown Citadel, içerisinde 4 adet 5 kişilik zindan ve 5 bölümden oluşan 10/25
kişilik bir raid’den oluşuyor. The Frozen Halls, The Forge of Souls, Pit of
Saron ve Halls of Reflection yeni zindanlarımız olacak. Herkesin beklediği
şekilde raid’in son boss’u ise Lich King olacak. Yetenekleri ve düşecek eşyalar
neler, henüz açıklanmış değil. Ayrıca oyuna yeni bir efsanevi silah
“Shadowmourne” ekleniyor. Uzun ve zorlu bir görev zinciri sonunda bu silaha
kavuşabileceğiz.
Yenilikler olduğu kadar, bir o kadar da değişiklikler var. Bineğinizle saldırıya
uğradığınızda artık bineğinizden düşmeyeceksiniz. Ayrıca buluşma taşları (Meeting
Stone) artık maksimum level gerekliliği istemiyor. Sadece 15. level’dan yukarı
bir karakteriniz varsa herkesi bulunduğunuz yere çağırabileceksiniz. Alan
etkileri (AoE) ise belli bir sınıra kavuşuyor. Örneğin bir büyü her hedefe
1000'er hasar veriyorsa, 10 hedefe kadar 1000'er hasar verecek. Fakat 10'dan
fazla hedefte bu toplam 10000 hasar, hedeflerin sayısına bölünecek. Buna göre
1000'er hasar verdiğimiz 10 hedef, 20 tane olunca 500'er hasara düşecek.
Diğer farklı noktalar
Oyuna yeni başlayacak veya yeni karakter yaratacaklara da değişiklikler geliyor.
Örneğin Rogue sınıfı karakterler bir çift bıçakla, Shaman sınıfı karakterler
tek-elli bir silah ve kalkanla başlayacaklar. Mana ve sağlık yenilenme oranı da
15. level'a kadar %100'den %200 oranına arttırılmış durumda. Ayrıca düşük level
büyülerin harcadıkları mana oranı da düşürülmüş durumda. Bunun nedeninin büyük
ihtimalle yeni oyuncuları oyuna daha çabuk ısındırmak ve karakter geliştirmeyi
kolaylaştırıp insanları Cataclysm'e hazırlamak olarak düşünebiliriz.