Unity Engine'dan grafik karşılaştırma videosu

Furkan Sakoğlu 17.03.2016 - 11:38
5.0'dan 5.4'e neler değişti?
Günümüzün en popüler oyun motorlarından biri olan Unity Engine, yeni sürümü 5.4 üzerine yaptığı gelişmeleri, GDC 2016'da yeni bir fragman ile oyun yapımcılarına sundu.

Özellikle Global-Illumination, Real-Time Reflections, Physically Based Shading, Depth-of-Field gibi görsel efektler ve teknikler üzerinde ciddi gelişim sağlayan Unity Engine 5.4'ün karşılaştırmalı fragmanını aşağıdan izleyebilirsiniz.

Yorumlar 5
MK Okuru
MK Okuru 27.12.2024 01:06
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 19.03.2016 01:01
Evet. Unity Engine hala optimizasyon bakımından sorunlu. Onu düzeltselerdi önce çok iyi olurdu.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 17.03.2016 13:08
Tek gelişmeyen berbat optimizasyonu. Diğer oyun yapımcılarıda eşek gibi sunar grafikleri ama stabil çalıştıracak makine lazım. Saldım çayıra mevlam kayıra motoru Unity engine.
MK Okuru
MK Okuru 17.03.2016 20:58
Optimizasyon oyun yapımcısının görevidir. O adamlar gerekli optimizasyonu yapmıştır. Ama sen nerede kaç poligon kullanacağını, nerede hangi texture'ı kullanacağını, onlar üzerinde yapabileceğin optimizasyon aşamalarını bilmez, optimize shader yazmasını beceremezsen tabi yavaş çalışır.
MK Okuru
MK Okuru 17.03.2016 17:10
Aga motordan optimizasyon sıkıntısı ile karşılaşmak mümkün ama yine iş oyunu yapana düşer gider optimizasyonu düzeltir
MK Okuru
MK Okuru 17.03.2016 14:33
Unity ile geliştirdiğin şu çok sistem isteyen yüksek grafikli oyunun bir demo linkini ver de bakalım. Burdan sallamak kolay.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Unity Engine'dan grafik karşılaştırma videosu
İlginizi Çekebilir