ÜberSoldier
Hasan Uğur Nayır
3.06.2010 - 12:31
Ruslardan Wolfenstein denemesi
Almanların 2. Dünya savaşında gizli projeler yürütüp, doğa üstü güçlere baş
vurduğu yıllarca söylenir durur. Hatta Alman mühendislerin bu çalışmalar ile
ilgili gizli tutulan kayıtları olduğu, fakat bunların zaman içinde kaybolduğu
anlatılır. Nazilerin zamanında ilginç deneyler yaptığı ve garip çalışmalar
denediği öyle veya böyle biliniyor. Kurulan Arı ırk dernekleri (Ahnenerbe
Forschungs und Lehrgemeinschaft) veya gizli vakıflar vb... ortalıklarda bir
şeyler dönmüş, ama içeriğini ayrıntılarını tam olarak bilemiyoruz. Almanların bu
olaylarını konu alan bir çok oyun ortaya çıktı, bunların arasında Wolfenstein en
ünlüsüdür. Sonradan bir kaç tane basit oyun daha piyasaya sürüldü, ama çoğu
başarılı olamadı. Şimdi ÜberSoldier bu gizli planları bize sunmak istiyor. İlk
ciddi adımını ise demo’su ile gerçekleştiriyor!
19.Eylül.1944 - Saat 23:40
Kreed gibi bir oyunun uzun zaman reklamını yapan ve sonra da hayal kırıklığı
yaratan Burut ekibi, ÜberSoldier ile hatalarını telafi etmek istediler.
Röportajlar yapıp, oyun hakkında oldukça demeç verdiler. Yabancı siteleri
dolaşırsanız ki, bunların çoğuna ulaşabilirsiniz; uzun zaman ağzımıza bal çalan
Burut sonunda oyunun adam akıllı bir demo’sunu yayınlamayı başardı. Daha önce
Rusça olarak hatalı bir demo yayınlamışlardı. Onu, kuramıyordunuz veya kursanız
da oyun ortasında çöküyordu, Rusça olduğundan anlamak da zordu. Uzun zaman oyun
hakkında iyi umutlar veren ve gerçek anlamda bizi heyecanlandıran Burut
firmasına burdan saygılarımı sunuyorum. Karşımızda bazı açılardan iyi bazı
açılardan sorunlu, garip bir demo yatıyor.
Bu versiyonda tek bir görev bulunuyor. Prison Complex: Outside ismindeki bu
görevde yapmamız gereken, binadaki arkadaşlarımız ile buluşup, oradan bir an
önce çıkmak. Havalandırma deliği içinde oyuna başlıyoruz, hemen önümüzdeki
boşluktan aşağı atladığımızda, ilk rakibimiz karşımızda duruyor. Ona ateş
ettiğimiz anda, Alman askerleri içerisini hemen basıyor. İlk dikkat çeken olay,
rakiplerinizin ölürken aptal bir şekilde yere düşmemeleri. Eğer kafasına ateş
ederseniz, miğferi bir anda başka yere fırlıyor ve adamın cesedi yere kütük gibi
düşmüyor. Yerdeki ölüye ateş ettiğiniz zaman hareket ediyor ve yok olmuyorlar.
Firmanın önceki yapımı Kreed’deki, olmayan fizik modellemesinin bu oyuna
bulaşmadığını görmek, beni memnun etti. Merdivenlerin başında öldürdüğünüz bir
düşmanınızın, merdivenlerin üstünden kayarak düşmesi gibi güzel örnekler de
görebilirsiniz. Sadece cesetlerin değil, çevre ile de etkileşiminiz var. Demo
içinde ilerlediğiniz zaman patlayıcı tüplerin olduğu bir yere geleceksiniz.
Herhangi birine ateş edin, direk olarak patlamayacaktır. Gaz kaçırıp, çevresinde
deli gibi hareket ettiğini göreceksiniz. Resmen dans ederek hareket etmesi,
gerçekten de başarılı yapılmış. Çevredeki sandalye, sandık vb... başka cisimler
ile de temasa geçebiliyoruz. Buraya kadar herşey iyi derken, ben fizik motorunun
çoğu yere etki etmesini beklerdim. Tavandaki ışıklara ateşe ettiğiniz zaman
hiçbir şey olmamış gibi duruyorlar. Halbuki F.E.A.R.’da böyle bir olaya
karıştığınız zaman, ışık parçalanıyor ve asma kısım sallanmaya başlıyordu. Bu
konuda ufak bir hayal kırıklığı olsa da, yapımcı firma Kreed’deki o büyük hatayı
kesinlikle telafi etmiş.